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Est-ce que l'ajout du trait Absorption des dégâts à une créature non immunisée change son RD ?

Le DMG comporte un tableau des "Caractéristiques de monstre" (p. 280), contenant des traits qui peuvent être ajoutés aux monstres à des fins de personnalisation. L'une des caractéristiques sans effet sur le niveau de défi répertorié est l'Absorption des Dommages (il donne le golem de chair comme exemple de monstre possédant cette caractéristique) :

Chaque fois que la [créature] subit des dégâts de [type], elle ne prend pas de dégâts et regagne à la place un nombre de points de vie égal aux dégâts infligés.

Il semble donc que l'ajout de la fonction d'Absorption à des créatures déjà immunisées (par exemple, l'Absorption au Froid sur un diable de glace) ne modifie pas le niveau de défi, et toutes les créatures officielles ayant une Absorption des Dommages ont également une Immunité du même type (par exemple, le golem de fer est à la fois immunisé au Feu et absorbant le Feu).

Mais... que se passe-t-il si l'on ajoute une Absorption des Dommages à une créature qui n'est pas déjà immunisée au type de dégâts (par exemple, ajouter l'Absorption au Feu à une Hydre)? Même si l'ajout de la fonction ne modifie soi-disant pas le niveau de défi en lui-même, implique-t-il de facto une immunité, modifiant ainsi le niveau de défi ?

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MarkusQ Points 15612

Il peut entraîner une augmentation du CR

Le DMG laisse beaucoup d'ambiguïté dans la section sur la création d'un monstre. Je suppose que nous devrions diviser cela en deux sections :

Vous devriez considérer l'absorption des dommages comme impliquant l'immunité aux fins du calcul du CR

L'absorption des dommages peut ne pas accorder explicitement l'immunité aux créatures, mais elle reproduit l'effet (en fait, elle est strictement plus puissante). Les calculs de CR sont déjà obscurs, mais nous devrions au moins pouvoir supposer que l'effet d'une capacité est plus important que son nom. Par conséquent, puisqu'elle confère tous les avantages de l'immunité et n'a aucun inconvénient supplémentaire, vous devriez la considérer au moins comme équivalente à l'immunité pour le calcul du CR.

Le DMG suppose probablement qu'une créature avec absorption des dommages contre un certain type de dégâts a déjà une immunité contre ce type de dégâts et ne donne donc pas d'augmentation au CR. De plus...

Mais cela ne change pas nécessairement le CR

Rappelez-vous que la section du DMG sur le calcul de l'effet de la résistance/l'immunité sur le CR (p.277) dit que

 

Si un monstre a une résistance ou une immunité à plusieurs types de dégâts - en particulier   contondant, perforant et tranchant provenant d'armes non magiques - et que tous les personnages du groupe ne possèdent pas les moyens de contrer cette résistance ou immunité, vous devez prendre en compte ces défenses lors de la comparaison des points de vie de votre monstre avec son niveau de défi attendu.

Ainsi, l'immunité spécifique est importante pour déterminer si une augmentation du CR est justifiée. Par exemple, accorder une immunité aux dégâts acides est peu susceptible de justifier une augmentation du CR, car les dégâts acides sont rares et il est extrêmement probable que le groupe dispose de types de dégâts alternatifs. Par conséquent, l'immunité aux acides (et, dans le même ordre d'idées, l'absorption des dommages acides) ne justifierait pas une augmentation du CR.

Puisque l'ajout d'une immunité ne conduit pas nécessairement à une augmentation du CR, il est logique qu'ils ne mettent pas une augmentation du CR comme résultat direct de l'absorption des dommages; plutôt, cela serait quelque chose que le DM doit prendre en compte, sur la base des directives données dans la section citée.

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