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Comment puis-je générer un signal de redstone lorsque des joueurs sont proches ?

Est-il possible de construire quelque chose qui fonctionnera automatiquement dès qu'un joueur se trouve à proximité, disons dans le rayon d'action d'un chunk, sans que ce joueur ait à déclencher quelque chose comme un bloc de pression ou un rail de détection ?

Ce que j'essaie de faire, c'est de faire bouger des pistons dans cette situation, pour que, par exemple, si quelqu'un se promène, quelque chose s'allume sur une colline éloignée.

La seule façon de faire à laquelle je pense est d'avoir une caverne souterraine avec un tas de plaques de pression reliées à des pistons à la surface, et une armée de golems des neiges qui se promènent et frappent les plaques de pression. Mais ils ne semblent pas apparaître avant que vous ne soyez assez près.

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Rik Heywood Points 9034

Vous pouvez utiliser les clés mob pour créer des capteurs qui ne s'activent que dans un rayon de 16 blocs autour d'eux. Un exemple de construction est montré ici :

https://www.youtube.com/watch?v=VNtetaoqiRM?start=0

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RetroCraft Points 477

Si vous êtes dans le domaine de la création, faites fonctionner une horloge connectée à un bloc de commande qui a la commande /testfor @p[r=some number] avec une sortie de comparateur vers les pistons.

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Nate Points 2296

Si vous utilisez Bukkit, il y a un merveilleux plugin appelé PailStone qui a des capteurs de proximité de signes. Vous définissez un volume, et lorsqu'un joueur entre dans ce volume, le panneau fournit de l'énergie. Je l'ai utilisé avec quelques autres mods pour créer une énorme base aérienne avec d'énormes portes qui s'ouvraient automatiquement lorsqu'un joueur s'en approchait.

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Tigerball Points 11

Exécuter une horloge à laquelle est attaché un bloc de commande avec la commande :

/testfor @a[x=X,y=Y,z=Z,r=Radius] 

et mettre un comparateur sortant du bloc de commande avec une sortie menant aux pistons.

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qazwsx Points 213

Le poisson-poisson se développe lorsqu'un joueur s'en approche. En les plaçant dans un petit trou et en plaçant un crochet de tripwire au-dessus d'eux, vous pouvez déclencher un signal de redstone quand ils s'approchent. Attention, cela peut les empoisonner s'ils s'approchent trop près.

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