Je sais que l'on peut utiliser le sort "Détection de la magie" pour savoir si des sorts sont lancés ou actifs. Mais est-il également possible, en utilisant un sort, un exploit ou autre, de savoir si une personne est capable de faire de la magie (un lanceur de sorts) ? Si c'est le cas, comment cela fonctionne-t-il ? Par exemple, puis-je simplement regarder autour de moi et "voir" tous les lanceurs de sorts, ou dois-je examiner chaque personne en détail, une par une ? Y a-t-il des différences dans la "découvrabilité" des différents lanceurs de sorts, comme les divins, les arcanes... ?
Notez que je ne suis pas intéressé à lire les pensées de la personne ou à chercher des indices dans son équipement ou son comportement.
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En fait, je pose la question parce qu'en concevant mon propre RPG, je veux avoir un aperçu de la façon dont les autres systèmes gèrent cela. Donc l'édition n'a pas vraiment d'importance, merci de répondre pour n'importe laquelle ou toutes ;-)
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Vous êtes intéressé par ce que font les autres systèmes ? Earthdawn et Shadowrun ont des mécanismes qui vous permettent d'examiner votre sujet de manière astrale pour essayer d'en savoir plus sur ses capacités magiques. Beaucoup d'autres jeux auront des mécanismes similaires pour apprendre les capacités des autres personnages.
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Simon : merci ! Je ne savais pas comment c'était géré dans Earthdawn ; je joue moi-même à Shadowrun. Mais je veux surtout en savoir plus sur D&D.
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Cela a beaucoup à voir avec la fiction de votre cadre. Il s'agit plutôt de la façon dont la magie fonctionne dans le cadre de votre jeu (je suppose que vous avez au moins une expérience de la magie dans votre jeu). implicite ) que sur les mécanismes du jeu. Ou plutôt, les mécanismes devraient soutenir la fiction, plutôt que l'inverse.