13 votes

Comment savoir si quelqu'un est un lanceur de sorts ?

Je sais que l'on peut utiliser le sort "Détection de la magie" pour savoir si des sorts sont lancés ou actifs. Mais est-il également possible, en utilisant un sort, un exploit ou autre, de savoir si une personne est capable de faire de la magie (un lanceur de sorts) ? Si c'est le cas, comment cela fonctionne-t-il ? Par exemple, puis-je simplement regarder autour de moi et "voir" tous les lanceurs de sorts, ou dois-je examiner chaque personne en détail, une par une ? Y a-t-il des différences dans la "découvrabilité" des différents lanceurs de sorts, comme les divins, les arcanes... ?

Notez que je ne suis pas intéressé à lire les pensées de la personne ou à chercher des indices dans son équipement ou son comportement.

1 votes

En fait, je pose la question parce qu'en concevant mon propre RPG, je veux avoir un aperçu de la façon dont les autres systèmes gèrent cela. Donc l'édition n'a pas vraiment d'importance, merci de répondre pour n'importe laquelle ou toutes ;-)

1 votes

Vous êtes intéressé par ce que font les autres systèmes ? Earthdawn et Shadowrun ont des mécanismes qui vous permettent d'examiner votre sujet de manière astrale pour essayer d'en savoir plus sur ses capacités magiques. Beaucoup d'autres jeux auront des mécanismes similaires pour apprendre les capacités des autres personnages.

0 votes

Simon : merci ! Je ne savais pas comment c'était géré dans Earthdawn ; je joue moi-même à Shadowrun. Mais je veux surtout en savoir plus sur D&D.

4voto

Mark Hatton Points 685

Dans la plupart des systèmes, l'armure empêche le lancement de sorts arcaniques, ce qui peut servir d'indice. Bien sûr, si l'utilisateur de magie n'est pas prêt à combattre mais essaie de se cacher ou d'utiliser un déguisement, ce n'est pas si simple.

Cependant, si vous rencontrez un groupe d'aventuriers armés, vous pouvez généralement repérer un utilisateur de magie des arcanes grâce à son équipement.

Même dans d'autres cas, il peut y avoir des indices dérivés de la pénalité d'armure aux sorts d'arcane. Même si un lanceur de sorts d'arcane essaie de vous tromper en se déguisant en combattant, il n'y a pas beaucoup de combattants qui ne sont pas musclés. Vous pouvez généralement reconnaître si quelqu'un habillé comme un paysan n'en est pas un : les paysans ont la peau rugueuse sur les mains car ils travaillent dans les champs.

4voto

Zachiel Points 33633

Si vous concevez votre propre RPG, vous feriez mieux de prendre du recul.

Demandez-vous pourquoi il est important que les personnages aient un moyen de détecter les lanceurs de sorts. Est-il normal que les PCs et les PNJs puissent le faire ? Ne raisonnez pas encore en termes de logique du monde. Qu'attendez-vous du comportement de cette mécanique dans votre jeu ? Est-ce qu'elle sert à quelque chose ou est-ce qu'elle est juste un obstacle ?

Essayez de me raconter l'épisode qui vous a convaincu qu'il était important dans un RPG d'avoir cette fonctionnalité.

J'espère que je vais prendre confiance dans la structure du site et que je pourrai revenir pour vous répondre.

0 votes

Je ne suis pas convaincu que cela doive être possible. J'avais juste remarqué que différents systèmes géraient cela différemment, et comme mon propre système n'est pas livré avec un paramètre, j'étais intéressé par ce qui pourrait être la réponse "grand public" à la question. Pour ce que ça vaut, j'ai décidé pour l'instant que ce n'était pas possible, mais je n'ajouterai probablement pas de règle explicite contre la détection. De cette façon, chaque groupe peut décider en fonction de ses goûts et du cadre.

1 votes

Je vous déconseille fortement de laisser le groupe décider, sauf si vous l'indiquez clairement dans les règles. Cela donne lieu à des expériences différentes avec le même jeu et cela n'aide pas le jeu à obtenir sa saveur distincte. Gardez à l'esprit qu'une bonne conception de jeu implique que toutes les règles fonctionnent ensemble pour obtenir une expérience spécifique. Votre jeu traite-t-il du doute, de la fidélité et d'autres questions morales ? Probablement la magie interdite, flashy mais impossible à détecter quand elle n'est pas utilisée, c'est génial. "Vous auriez dû me le dire avant !" Imaginez le même jeu avec des règles différentes : La magie n'est pas plus importante pour l'intrigue, pourquoi est-elle là ? ;)

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X