Mon groupe dirige une série d'aventures publiées. Je suis le MJ d'un des modules (niveau 21-24), après quoi un autre membre prendra les rênes.
J'ai des projets pour une aventure parallèle qui se déroulera avant ou pendant la campagne publiée. Il s'agira d'une entreprise importante qui consommera probablement suffisamment de sessions pour que les aventuriers puissent gagner un niveau complet avant même de commencer le contenu publié. Si j'exécute ensuite le reste du contenu tel qu'il est écrit, les PC auront un niveau trop élevé pour la prochaine aventure, ce qui met une pression malvenue sur le nouveau MJ.
Pour pallier à cela, j'aimerais no expérience de récompense au cours de mon aventure secondaire. Mais en tant que joueur, je sais que l'EXP est la récompense la plus désirée de toutes. J'ai envisagé de réduire l'expérience acquise lors de l'aventure parallèle et du contenu publié afin que le résultat final soit le même. Mais les joueurs le remarqueront sûrement.
Il ne me reste donc qu'une option. Récompenser les joueurs avec quelque chose tout aussi souhaitable comme des points d'expérience - sans déséquilibrer le jeu (les objets magiques surpuissants sont exclus).
Il est à noter que les deux aventures peuvent être menées de front. Les joueurs auront le choix de l'aventure à suivre à chaque session. Le caractère désirable des récompenses est donc d'autant plus important, de peur que l'aventure parallèle ne soit ignorée et oubliée.
Qu'est-ce que je peux faire ?