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"Apprenez un nouveau RPG par an" : Quels systèmes sont indispensables à connaître ?

Je suis assez nouveau dans tout ça, ayant récemment commencé à jouer dans une campagne de Dragonlance 2ème édition de D&D et à être MJ dans une aventure de 4E. En tant que programmeur, je suis conscient du dicton "Apprenez une nouvelle langue chaque année". J'aimerais appliquer cela aux jeux de rôle, donc ma question est : Quels systèmes devrais-je essayer ensuite, et pourquoi? Y a-t-il un noyau de jeux que vous pensez qu'il faudrait essayer pour découvrir la plupart de ce que ce passe-temps a à offrir?

À ce stade, bien que j'aime ce que j'ai, je veux vraiment élargir mes connaissances et trouver de l'inspiration sur la manière de faire les choses différemment, pour être un meilleur MJ et joueur. Je veux être mis au défi. Par exemple, j'ai lu des choses intéressantes sur Fiasco, et cela semble aussi différent de D&D qu'un système pourrait l'être tout en étant toujours appelé un jeu de rôle. Quels autres jeux existent qui vont dans des directions différentes?

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Aaron Sanders Points 377

Il y a déjà une liste assez complète ici, mais j'ajouterais Hackmaster à la liste comme un jeu incontournable. Il est basé sur Advanced Dungeons & Dragons, et bien qu'il soit beaucoup plus complexe que D&D 3.5, il offre une expérience de jeu de rôle beaucoup plus riche.

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De quelles manières est-il plus complexe mais offre une expérience plus riche?

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