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Est-ce que le fait d'échanger la caractéristique Arts martiaux du moine contre la caractéristique Grappling va poser des problèmes ?

Je veux jouer un personnage pacifiste. J'ai l'intention de passer un niveau de moine puis de maximiser l'enchantement de sorcier. Je ne veux jamais faire de mal à une créature, mais je suis d'accord pour que mes amis ou mes serviteurs fassent des ravages.

J'ai réalisé que plusieurs espèces sont immunisées contre le charme, qui est à peu près tous les sorts d'enchantement, alors mon DM a suggéré de devenir moine pour avoir une défense supplémentaire. Mon DM était d'accord pour échanger la caractéristique d'arts martiaux pour la prouesse de grappinage après que je l'ai suggéré. Le grappin est le plan de secours du personnage lorsque les enchantements ne fonctionnent pas.

Y a-t-il des inquiétudes à avoir concernant l'équilibre du fait du remplacement de la caractéristique de classe par l'exploit, en particulier parce que les exploits sont censés être beaucoup plus difficiles à obtenir ?

(J'ai choisi humain BTW pour l'exploit supplémentaire, mais j'ai pris qualifié parce que je pensais que la plupart de mon utilité serait en dehors de la bataille et je voulais les compétences supplémentaires).

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Nathan Fellman Points 31310

Considérant que vous ne prévoyez de prendre qu'un seul niveau de moine, je ne suis pas sûr que l'obtention d'un feat entier pour les arts martiaux soit vraiment un échange équitable.

Le premier niveau des arts martiaux des moines n'est pas très bon. Vous bénéficiez d'un bonus d'action qui ajoute votre Dextérité (et vous pouvez utiliser votre Dextérité pour la mêlée avec des armes sans finesse), mais, en fin de compte, c'est un dé de dégâts d4. Ce n'est pas grand chose et cela s'accompagne de restrictions d'armes sur l'attaque principale. De plus, avec le wiz comme classe principale, c'est presque inutile.

Le Grappler, par contre, est un peu meilleur que les arts martiaux. D'accord, le grappling en général est un peu inutile, mais il y a trois fonctions qui fournissent une tonne de soutien pour le mécanisme, et pourrait en fait se combiner pour le rendre utile (avantage sur les attaques contre, utiliser l'action pour épingler, et grappiner les créatures plus grandes).

J'accorderais un une caractéristique, peut-être un avantage sur les attaques contre, en échange d'un niveau d'arts martiaux, mais je serais définitivement no donner les 3 caractéristiques.

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