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Comment faire face à un powergamer dans un jeu rempli de débutants dans un club scolaire ?

Je suis le DM d'un groupe de joueurs, dont 4 sont très nouveaux dans le jeu, et dont l'un est un très joueur expérimenté.

J'ai rencontré un problème où le joueur expérimenté essaie effectivement de jouer les personnages des autres (en leur disant ce qu'ils devraient faire, en étant frustré quand ils ne font pas ce qu'il dit, etc.) Ce joueur est également un énorme avocat des règles, ce qui rend la situation plutôt frustrante pour moi. Il argumente contre les règles qu'il n'aime pas, et essaie de me faire changer les règles qui lui sont défavorables. Exemple : Il s'est lancé dans une discussion de 10 minutes pour essayer de me faire changer les vulnérabilités aux dommages des tapis animés pour inclure le feu parce qu'il pensait qu'ils devraient, et qu'il était un élémentaire de feu à l'époque.

En outre, il continue à jouer des personnages optimisés qui rendent difficile la formation de rencontres de toute sorte, parce que si une rencontre fonctionne contre lui, il se plaint de la façon dont je suis "spécifiquement en train d'essayer de nerf son caractère parce qu'il sait comment jouer." Plus précisément, le personnage optimisé en question est un druide Aarakokra. Il vole au-dessus de vous et se transforme en éléphant. Il se plaint quand je mets quelque chose qui peut le frapper quand il est dans les airs.

J'ai essayé de lui en parler, mais il ne veut pas revenir sur sa position et je ne sais pas trop quoi faire. I serait Je lui demande respectueusement de partir, mais je suis DM dans un club intra-muros après l'école (école secondaire) et je ne peux pas le faire partir, en raison de la nature des clubs scolaires. Nous sommes tous deux étudiants. Nous avons un conseiller pédagogique, mais il ne comprend pas le problème.

Et tout le monde a accepté de me laisser DM au début parce que j'étais le seul à avoir une expérience de DM. Nous avons déjà mené et apprécié une campagne ensemble.

Quelqu'un a-t-il été confronté à une situation similaire et a-t-il trouvé une solution qui lui convient ?

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AdamTheWebMan Points 81

Une bonne façon de commencer est de lui expliquer que vous organisez un jeu pour le plaisir. De nos jours, lorsque je demande aux joueurs de créer des personnages, je leur dis de créer une personne et non une ligne de statistiques, et que plus les personnages sont ridicules, plus les défis sont ridicules. Ainsi, s'ils construisent des personnages en se basant sur des histoires amusantes, ce sont les histoires amusantes qui reviennent en retour.

Il peut être intéressant de proposer à ce joueur des jeux de société plutôt que des jeux de rôles si leur objectif principal est plus mécanique et concerne la "victoire".

Lorsqu'il s'agit de "quarterbacking", il est toujours bon de rappeler aux gens que le métagaming nuit à l'expérience, et que même si les joueurs peuvent communiquer, il y a rarement une façon de décrire ce qui se passe dans le personnage. Peut-être que ce joueur pourrait s'en sortir avec un rôle de leader dans son personnage, mais un rôle où il doit jouer le rôle de soutien. Cela l'oblige à agir en fonction de son personnage et à avoir des limites, et peut-être que cette passerelle lui permet d'avoir le niveau de contrôle dont il a besoin sur la situation.

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