40 votes

Combat narratif ou utilisation de figurines

Lorsque j'ai commencé à jouer à D&D, mon DM n'utilisait pas de cartes de bataille ou de figurines pour décrire les combats. Tout nous était décrit, et les questions au DM faisaient partie intégrante de l'expérience, comme par exemple :

  • "Est-ce que j'ai une ligne de mire ? Puis-je faire une action de mouvement et obtenir la ligne de vue ce tour-ci si je [saute dans les arbres/déplacements vers la gauche/cours en avant] ?".
  • "A qui [ennemi] fait-il face ? Ça veut dire que je peux faire une attaque furtive !"
  • "Qu'est-ce qui pourrait servir de couverture ? Des arbres, des rochers, des tables ?

J'ai utilisé ce style de combat pour toutes les parties que j'ai dirigées moi-même depuis, mais j'ai pensé à utiliser une carte de bataille, car les joueurs de ma partie actuelle sont enclins à réfléchir à une stratégie complexe sur le champ de bataille.

Quels sont les avantages et les inconvénients de l'utilisation de figurines, par opposition à un système de combat de style narratif ?

8voto

Bob Points 34449

Les avantages des figurines.

  • Facile à prendre en main pour les personnes qui jouent aux jeux de société / jeux de guerre.
  • Bon pour les personnes qui "apprennent par la vue".
  • Cela donne aussi au DM une vue de l'état.
  • Permet de clarifier les positions (avec la narration, je reçois beaucoup de "Non, j'étais là-bas", etc.)

Contre les minatures.

  • Il faut trimballer et installer les cartes et les figurines.
  • Cela peut conduire à des pinaillages et à des hésitations.
  • Peut être plus lent en raison de la nécessité de déplacer les figurines.
  • Plus contraignant : on ne peut pas faire d'espaces non-euclidiens (terme ?), etc.
  • Peut encourager les joueurs à être plus "wargamiques" alors que ce n'est pas le style de jeu préféré.

6voto

gil Points 828

Lorsque je n'ai pas beaucoup d'acteurs impliqués dans une scène (comme un ou deux PC contre quelques méchants), je trouve qu'il est préférable de travailler sans carte. C'est beaucoup plus fluide. Cependant, pour les conflits plus importants ou ceux dont le terrain peut prêter à confusion, je trouve qu'il est préférable d'avoir au moins une représentation pour éviter toute confusion.

Mon système de carte préféré est celui du jeu Marvel Superheroes des années 80. La carte était dessinée en "zones" plus grandes. On partait du principe que les gens allaient se déplacer et qu'ils pouvaient interagir dans leur zone. J'ai beaucoup utilisé cette méthode dans le passé. Cela rend la création de la carte extrêmement facile, et cela donne aux joueurs (et au DM) une idée de l'endroit où chacun se trouve sans trop contraindre les choses.

Exemple de carte de zone

5voto

Darren Kopp Points 27704

Cela dépend du jeu (et du système) concerné. Au cours des dernières éditions, Donjons et Dragons a été spécifiquement conçu pour être utilisé avec une carte. En conséquence, des choses comme l'opportunité et les attaques de zone sont presque impossibles à régler de manière équitable sans une carte sur laquelle s'appuyer.

Un de mes amis a dit ceci à propos d'une partie de D&D (3.5) sans l'utilisation d'une carte :

"Les attaques d'opportunité sont nulles ; les monstres les obtiennent TOUJOURS, et les joueurs ne les obtiennent JAMAIS. Comme le champ de bataille n'existe que dans la tête du maître de jeu, les monstres sont toujours bien placés et les joueurs mal placés.

[...]

"Je fais un pas libre d'un mètre cinquante". Chaque tour commence par 'Je fais un pas libre d'un mètre cinquante pour essayer d'échapper à leurs attaques d'opportunité'".

Pour les jeux dont les systèmes de combat sont plus simples, le combat narratif peut être beaucoup plus efficace. Il y a beaucoup moins de cas où l'emplacement est d'une importance capitale. Surtout si le système met l'accent sur le combat à distance.

5voto

Grant Points 190

Pour :

  • évaluation plus facile de la visibilité, de la portée et de la durée de vie.
  • attrait visuel
  • facilité de description de l'environnement physique

Cons

  • dépenses de minis
  • possibilité de transformer le combat en un mode de jeu de bœuf presque pur.
  • espace requis pour l'installation et le stockage
  • poids du matériel à emporter au match (si ce n'est pas l'hôte)
  • l'obligation de jouer autour d'une table

Problèmes fréquents mais pas universels :

  • tendance à laisser la carte et les figurines décrire l'environnement
  • tendance à tripoter les figurines et les décors
  • l'absence de posture conduit parfois à l'oubli d'éléments de positionnement
  • maculage du marqueur sur les mains, les feuilles, les autres surfaces

En général, je pense que les avantages sont légèrement supérieurs, mais j'utilise les cartes de bataille lorsque cela permet de mieux faire fonctionner le combat... ce n'est pas toujours le cas, mais pour les grandes batailles, cela en vaut souvent la peine.

4voto

Les avantages sont que la plupart des gens sont des personnes visuelles. S'ils peuvent voir les figurines et le terrain (même s'il est simplement dessiné), ils ont une meilleure idée de ce à quoi ils sont confrontés et cela élimine la confusion. En tant que joueur, je peux avoir une idée différente de ce à quoi ressemble un couloir par rapport à ce que pense un coéquipier... avec des figurines et un tapis de bataille, c'est assez évident.

Les figurines ajoutent également un aspect et une sensation uniques au jeu, permettant de déplacer vos personnages, de prendre des décisions tactiques et d'avoir un simple attrait visuel.

Les inconvénients sont surtout liés au coût, à mon avis. Le tapis de bataille coûte de l'argent et les figurines coûtent de l'argent. Je vous recommande d'acheter un tapis de bataille "factory 2nd" chez Chessex, s'ils en vendent encore ..... Les "Factory 2nd" sont des tapis de bataille qui n'ont pas été à la hauteur du processus de qualité de l'entreprise, mais qui restent néanmoins des tapis viables. Par exemple, mon Battlemat a une grille d'hexagones légèrement effacée sur l'autre face (la machine d'impression a dû manquer d'encre) ... mais c'est toujours une bonne carte et je l'ai eu à un bon prix.

En ce qui concerne les figurines, j'achète les moins chères du lot, certaines ne coûtent que 0,50 $ l'unité ..... Achetez-en pour 20 $ et étiquetez-les sur le tapis de bataille ou sur leur support pour que les joueurs sachent ce qui est quoi.

Bonne chance !

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X