Je dois dire que lorsque j'étais enfant, la seule chose que nous pouvions nous permettre était de cracher sur du papier millimétré - un petit papier millimétré en plus - nous sommes passés à un tapis de combat avec des marqueurs. Et puis, lorsque j'ai abandonné D&D pour Decades, le jeu a connu des changements impressionnants. Pendant que je préparais certains de mes enfants aux jeux de stratégie... La nouvelle boîte de base de D&D était disponible et j'ai joué une partie avec mes très jeunes enfants avec des figurines décentes pour la toute première fois. Je ne pense pas que l'attrait aurait été là pour eux sans la qualité du plateau de jeu - mais en jouant, la créativité et l'imagination sont apparues. Parce que j'ai inclus des rencontres en dehors de la boîte.
Après avoir goûté à l'utilisation de leur imagination et à la résolution de problèmes, ils sont devenus accros. Il existe aujourd'hui de nombreux jeux qui utilisent des figures - et certains d'entre eux utilisent des tactiques.
Ayant grandi en jouant avec rien de tout cela - et ayant maintenant mon fils DM pour moi - (papa chanceux !!) Il ne m'a pas seulement converti à la 5e édition, mais sa capacité à s'adapter aux Rangers (pour les rencontres en milieu sauvage, les voleurs (comme) les personnages rend essentiel d'avoir une carte 3D avec des figures et des caractéristiques.
Parce que j'ai des personnages qui peuvent grimper, et parfois voler. Et parce que mon personnage a le "Sharp Shooter Feat". Et parce que mes personnages utilisent la furtivité. Le combat et les actions de déplacement ont grandement amélioré le jeu.
Comme mon ranger a utilisé la ligne de vue et a combattu depuis les hauteurs ou le perchoir - ou mon moine utilise une "marche du vent" - la 3D ainsi que les éléments d'altitude ont apporté au jeu deux fois le plaisir que j'avais quand j'étais enfant.
Avec des outils de paysage multi-usages à bas prix aussi simples que des formes de contreplaqué découpées au hasard - pas même des bâtiments peints et découpés et quelques modèles réduits d'arbres - nous avons ajouté une dimension incroyable au jeu - que je ne connaissais pas.
En tant que joueur et non DM, j'ai essayé de construire des éléments de terrain qu'il pourra utiliser dans l'aventure. Nous avons assemblé des armées de figurines. Et j'ai dépensé un peu d'argent en fournitures artistiques.
Certaines des zones les plus difficiles dans le passé - les voleurs de Dming et les rencontres dans la nature sauvage étaient difficiles à communiquer. Nous jouons des rôles, mais d'une manière ou d'une autre, le jeu de rôle avec des personnages a totalement amélioré notre engagement à tous les deux.
J'enseigne à mon fils le jeu de rôle et il concocte de meilleurs mondes pour que le jeu et le combat aient lieu.
J'ai pris des arbres - au point que je vais construire des espèces différentes. Je vais ensuite m'attaquer aux montagnes et j'ai déjà construit des bâtiments, des murs et des tours. L'un des points qui est vraiment entré en jeu est la capacité de mon Ranger à tirer sur ses adversaires sans pénalité jusqu'à 600 pieds, grâce à la caractéristique Tireur d'élite de 5E. Nous avons construit un mur de base sans autre terrain et, en utilisant les règles de mouvement, nous avons calculé la portée, le mouvement et même les distances à partir d'un mur de 60 pieds.
C'est tout ce qu'il m'a fallu pour devenir accro.