Le nouveau UA : Variantes des caractéristiques des classes introduit un certain nombre de caractéristiques variantes qui améliorent ou remplacent les caractéristiques de classe existantes. L'une de ces caractéristiques, Fade Away La caractéristique Hide in Plain Sight de 10e niveau du ranger de base est remplacée par la caractéristique Hide in Plain Sight de 10e niveau ; sa description est la suivante :
Vous pouvez utiliser une action bonus pour devenir magiquement invisible, ainsi que tout équipement que vous portez, jusqu'au début de votre prochain tour.
Cette fonction permet-elle effectivement d'accorder Invisibilité accrue jusqu'au prochain tour du Ranger, dans le sens où elle n'est pas interrompue par une attaque ?
Cette question est plutôt un contrôle de bon sens, car cette fonctionnalité me semble incroyablement puissante. Elle permettrait au rôdeur de gagner un avantage sur toutes ses attaques pendant un tour entier, tout en imposant simultanément un désavantage sur toutes les attaques contre lui.