Je sais que c'est à la limite du hors-sujet pour ce site. Cependant, la plupart des anciens guides de classe commençaient par une section expliquant pourquoi vous choisissiez chaque sous-classe, ce qui donnait une assez bonne réponse à ce genre de questions.
Malheureusement, la plupart des anciens manuels sont perdus avec les forums de WotC, et ceux que j'ai trouvés pour les Swordmages laissent cette partie de côté.
J'ai des Swordmages d'assaut, ils vont dans un sens plus Striker-y, en augmentant la production de dommages. Le blindage est également clair, la réduction des dégâts est un concept facile, même s'il s'échelonne assez mal.
Ensnaring téléporte la cible vers vous après il a touché un de vos alliés. Il serait très logique de tirer l'archer de la cime de l'arbre, ou l'archimage de derrière ses sbires pour l'amener au milieu de la mêlée, mais malheureusement la distance Close Burst 2 rend la chose pratiquement impossible.
Quel est donc l'intérêt de téléporter un ennemi d'une position quasi adjacente (Close Burst 2) à une position adjacente ? ( et vous y consacrez votre action immédiate)