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Comment gérer le fait que DM vole constamment tout aux personnages endormis ?

Dans les campagnes précédentes, le DM a eu l'habitude de voler nos personnages pendant qu'ils dormaient, de manière impulsive et sans aucune raison. Et il ne s'agit pas d'un vol ordinaire, mais d'un vol de tous nos objets, y compris ceux qui sont usés, comme les vêtements et les armures. Tout cela en battant notre test d'écoute moins 10 en un seul jet. Le groupe trouve que c'est complètement absurde puisque nous pouvons tout perdre sans raison et que nous avons très peu de moyens de les récupérer.

Nous venons de commencer une nouvelle campagne 3.5, nous sommes tous des races de base de niveau 1, et le DM a été très clair sur le fait que nous suivons les règles à la lettre. Nos personnages, cependant, sont entièrement piétinés parce qu'il fait toutes les rencontres 3 niveaux plus haut que ce que notre groupe serait capable de gérer. Après 2 rencontres ratées, nous sommes arrivés à un village d'environ 20 personnes, toutes de niveau 1, et avons décidé d'y dormir. Après s'être réveillés, 2 d'entre nous se sont réveillés sans armure, sans vêtements, sans équipement de départ du tout. Les 2 autres, qui sont allés dormir à l'extérieur du village, se sont réveillés avec tous leurs objets manquants et emportés par des animaux.

Nous n'étions pas drogués, et il n'y avait rien de spécial sur les PNJ qui leur aurait permis de faire cela. Existe-t-il des règles, ou quelque chose que nous pouvons montrer au DM pour prouver que ces actions sont impossibles et complètement injustes ?

8voto

nijineko Points 9887

Demandez à quelqu'un de jouer un Elfe.

Ils ne dorment pas, et sont immunisés contre les effets du sommeil. Même lorsqu'ils méditent, ils sont conscients de leur environnement.

Pensez également à établir des quarts et à vous relayer pour dormir. Gardez au moins deux personnes éveillées à tout moment.

Si vous vous faites quand même voler à l'aveuglette, alors ce n'est probablement pas un problème de règle du jeu, mais plutôt un problème social.

6voto

Martin OConnor Points 1877

L'essentiel ici est que si vous et les autres joueurs ne vous amusez pas, et que cela est principalement dû à la façon dont le DM gère le vol pendant que vous dormez, et s'il est comme la plupart des humains dans le sens où il aura tendance à faire d'autres choses de la même façon qu'il fait cela - la seule solution est de changer de DM.

Le meilleur moyen d'y parvenir est que tout le groupe aborde le SM et lui explique que le jeu n'est pas amusant s'il est joué de manière contradictoire - le SM contre les joueurs - et que si ce n'est pas amusant, il n'y a aucun intérêt à jouer. Soit le SM sera d'accord (au moins sur le dernier point), soit il ne le sera pas. S'il est d'accord, alors vous devez trouver un compromis. en tant que groupe quel genre de jeu vous voulez, et si le DM est prêt à aider à jouer ce genre de jeu, vous pouvez aller de l'avant -- sinon, vous en tant que groupe doivent trouver un autre SM, que ce soit parmi vous ou ailleurs.

3voto

Swiss Frank Points 121

Je suppose que vous continuez à l'avoir comme SM pour une raison : il est le seul à le faire, ou peut-être que son aventure est en fait assez intéressante ou quelque chose comme ça.

Si oui, pourquoi ne pas faire ce que vous pouvez pour que cela fonctionne ? Tout d'abord, faire des quarts de travail a du sens. Pourquoi ne pas lui faire plaisir en le faisant religieusement ?

Deuxièmement, si une rencontre est trop difficile :

  • peut-être que tu dois t'enfuir. C'est réaliste. Peut-être qu'il essaie de t'éduquer à ce sujet ? En fait, ça semble être une facette intéressante : un monde où vous devez laisser les autres affronter les ringwraiths pendant que vous vous contentez de traduire un violeur en justice ?

  • Ou alors, peut-être qu'il ne réalise pas que les rencontres sont injouables et qu'il et qu'il comprendra le message lorsque vous ne trouverez plus aucun moyen de continuer.

  • peut-être qu'il espère que vous utiliserez la discussion ou la logique au lieu de d'entrer dans la pièce épées dégainées et de commencer à poignarder tout ce que vous que tu vois ? Peut-être que la discussion est de mise (mentir ? être honnête ?) Un personnage de niveau 3 n'a pas envie, de façon réaliste, de gâcher sa vie en combattant 4 personnages de niveau 1, ce qui pourrait tout à fait être le résultat.

  • ou le combat de manière sale ou créative ? Attirer un orc à travers une porte et le poignarder dans le dos à partir d'une ombre. l'ombre ou le laisser s'effondrer dans de l'huile ? Jeter du sable dans leurs yeux ? Mettre le feu à des trucs ? Peut-être qu'au lieu de dormir la nuit, VOUS devez aller rouler les méchants pendant qu'ils dorment ? Si le DM a établi un jet d'épargne difficile pour être physiquement physiquement dans votre sommeil, ça marche dans les deux sens ! Réfléchissez à des façons folles d'utiliser les sorts dont vous disposez.

3voto

Viprus Points 121

Tout est basé sur le fait de battre notre test d'écoute moins 10 en un seul jet.

Je ne sais pas pour vous, mais je ne suis jamais tombé sur un voleur qui a réussi à voler tous les objets de la pièce en une seule action et en faisant un seul bruit.

À mon avis, prétendre que vous avez perdu tous vos objets parce que vous avez échoué à un test d'écoute pendant que vous dormiez, c'est comme dire que vous avez raté toutes les attaques d'une rencontre parce que vous avez fait un mauvais jet à votre première attaque.

Le vol et le cambriolage, tout comme les combats, prennent du temps et peuvent se dérouler de nombreuses façons différentes. À moins que le voleur ne soit une sorte de maître cambrioleur magique capable de voler tout ce qui se trouve dans un rayon de 10 mètres en traînant les pieds au sol, cela devrait prendre du temps, parfois des heures.

En plus de cela, il existe différents facteurs autres que l'écoute. Bien sûr, si vous voulez déterminer si oui ou non vous avez entendu un voleur à l'autre bout de votre chambre voler votre porte-monnaie sur la table, vous pourriez écouter un bruissement ou un tintement dans l'obscurité, mais à moins que vous ne soyez cliniquement mort pendant votre sommeil, je suis sûr que vous seriez capable de sentir quelqu'un détacher votre armure et voler vos vêtements.

Aussi... selon l'endroit où vous vous reposez, les voleurs chercheront des choses différentes. Dans une auberge louche et un petit village, vous ne rencontrerez probablement que des voleurs ordinaires à la recherche d'argent ou d'objets coûteux à revendre. Dans la nature, la plupart des animaux ne cherchent que de la nourriture, et les bandits peuvent tout aussi bien vous tuer dans votre sommeil.

Les deux autres, qui sont allés dormir à l'extérieur du village, se sont réveillés avec tous leurs objets disparus et emportés par des animaux.

Ce satané raton-laveur a encore volé ma Claymore...

2voto

Zack The Human Points 5517

En ce qui concerne la question spécifique du retrait de l'armure d'un personnage endormi sans le réveiller, je suggère de vérifier s'il existe un groupe de la Society for Creative Anachronism dans votre région. Si c'est le cas, essayez de recruter un combattant pour vous aider. Idéalement, le combattant devrait avoir une armure d'une classe similaire à celle de l'armure volée. Demandez au combattant de mettre son armure et de s'allonger. Demandez ensuite au DM de vous montrer comment retirer l'armure du combattant "endormi" de manière à ce qu'il puisse continuer à dormir de manière plausible.

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