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Quelle est la meilleure façon de résoudre un paradoxe créé lorsqu'un mage transformé en une créature plus grande entre dans un champ antimagique, mais pas sa vraie forme ?

Ceci est basé sur une situation qui se produit dans ma campagne actuelle, bien que l'exemple ci-dessous soit simplifié pour supprimer tout contexte inutile.

El changement de forme ( Manuel du joueur page 274) ne limite la forme dans laquelle son utilisateur peut se transformer que par la valeur du défi, et non par la taille.

Dans la situation suivante, comment, si c'est le cas, est-ce que changement de forme être supprimée ?

Un magicien de niveau 20 et un druide de niveau 20 se tiennent debout avec un espace de 3 mètres entre eux (figure 1).

Pour commencer leur combat, le druide lance un sort changement de forme Il se transforme en un ancien dragon de cuivre, une créature gigantesque (figure 2).

Pour contrer cela, le magicien lance des sorts champ antimagique ( Manuel du joueur, page 213) qui crée un champ d'anti-magie dans une sphère de 3 mètres de rayon autour du magicien dans un rayon de 3 mètres.

"Les sorts et autres effets magiques, à l'exception de ceux créés par un artefact ou une divinité, sont supprimés dans la sphère et ne peuvent y faire saillie."

Il semble évident que changement de forme est supprimée jusqu'à ce que le druide sorte du champ antimagique, et reprend ainsi sa forme normale, moyenne (figure 4).

Maintenant, la plus petite forme du druide, la forme moyenne, n'est plus dans la sphère antimagique. Donc il devrait retrouver les effets de changement de forme Il se retransforme en un ancien dragon de cuivre, qui remet immédiatement sa forme dans le champ antimagique et répète le processus. Si c'était un autre sort de buff, comme bouclier anti-feu ( Manuel du joueur page 242), qui n'affecte pas la taille de la cible, ce ne serait pas un problème. Mais changement de forme ainsi que élargir/réduire ( Manuel du joueur , page 237), polymorphe ( Manuel du joueur page 266), et tout autre sort qui pourrait augmenter la taille de la cible se heurte à ce problème. enter image description here

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TylerH Points 1033

Généralement, lorsqu'une chose se trouve à l'intérieur d'une zone magique dont la description/les règles stipulent que la chose "ne peut pas exister" à cet endroit, la chose est éjectée ou déplacée de force (cf. Le magnifique manoir de Mordenkainen , Passwall le Genie Warlock's Navire sanctuaire capacité, Sphère aqueuse , Mur de pierre , Mur de force et ainsi de suite).

Ainsi, dans cette décision, le druide conserve sa forme d'ancien dragon de cuivre, mais il est physiquement repoussé/éjecté de la sphère.

Vous pourriez donner plus de pouvoir au joueur (généralement une bonne idée dans D&D) en lui donnant le choix - comme discuté dans d'autres réponses déjà - s'il veut permettre à la forme de l'Ancien Dragon de Cuivre d'être abandonnée tout en restant au bord de la sphère d'Anti-Magie comme sa nouvelle position, ou être poussé hors de la sphère et garder la forme de l'Ancien Dragon de Cuivre.

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