J'anime un groupe World of Darkness tous les deux week-ends, et je suis tombé sur ce que j'aime appeler un joueur "Bump-on-a-log". Ce joueur fait partie de mon groupe depuis le début, et nous sommes en train de passer d'une histoire de base post-apoc de WoD à un jeu plus moderne de HtV.
Le problème, c'est que je n'arrive pas à le faire s'investir vraiment dans son personnage. Dans ma dernière partie, j'ai essayé à plusieurs reprises de l'amener à engager une conversation ou une action avec son personnage en dehors de ce qu'un personnage doit faire, à tel point que certains de mes PNJ sont plus tridimensionnels que lui.
J'ai essayé de faire une session plus orientée vers les spécialités de son personnage, qui à l'époque était l'ingénierie improvisée (pensez à MacGyver). Au lieu de cela, il reste assis là comme une bosse sur un rondin et attend que les autres joueurs ou moi-même lui disions quoi faire.
Maintenant, avec cette transistion, il regarde les options de personnages purement immenses que HtV fournit, et il ne peut rien proposer. Il n'a pas l'air de faire beaucoup d'efforts. Il dit qu'il est habitué à jouer à la fantaisie des sorts et des épées, mais pour moi cela ressemble plus à un nouveau symptôme du même problème.
J'essaie de ne pas me contenter de dire "ça craint d'être toi" et de continuer sans lui, mais honnêtement, je suis à court d'idées pour l'aider. J'ai fourni des idées de personnages complets que j'aimerais personnellement jouer, et j'ai recommandé quelques organisations et du matériel supplémentaire à consulter. Il a eu plus d'un mois pour travailler dessus et toujours rien. Le jeu a lieu ce week-end.
Je veux qu'il soit un meilleur joueur de rôle, mais je ne sais pas si c'est faisable. Quelqu'un a-t-il des conseils sur la façon dont je devrais gérer cela ?
Je pense qu'il suit plus le déroulement du jeu qu'il ne prend de décisions pour lui-même. Il semble s'en remettre aux autres joueurs pour prendre les décisions pour son personnage, même lorsque c'est juste lui et une autre personne et que le personnage de l'autre personne n'a aucune des compétences applicables à la situation. Acolyte - Le problème est que je n'arrive pas à lui faire FAIRE un personnage. J'ai fait tout ce que j'ai pu pour qu'il ait un personnage, à part en énoncer un et poser le papier devant lui en disant "Joue ça".