Je considère le coup rapide comme la méthode recommandée pour faire face à pratiquement tout ce qui se passe en fin de partie dans Final Fantasy X.
Pourquoi le Doublecast n'est-il jamais recommandé pour faire face à quoi que ce soit en fin de partie ?
EDIT :
Doublecast est de rang 3 et Quick Hit de rang 2 (sur les versions remastérisées de Final Fantasy X).
Cela signifie que vous pouvez lancer 3 sorts pour 2 attaques. On peut supposer que chaque attaque fait 99 999 points de dégâts en fin de partie, donc il semble que Doublecast serait mieux.