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Comment gérer les boutiques dans Pathfinder ?

J'ai une question sur la façon de faire les boutiques. Comment les gérer dans Pathfinder ? Que dois-je mettre à la disposition de mes joueurs pour qu'ils puissent acheter ? Je sais qu'il y a des prix pour les objets dans le manuel, mais je ne pense pas qu'ils puissent acheter quoi que ce soit dans le manuel, si ? Je ne sais pas si les magasins doivent mettre à disposition tout ce qui se trouve dans le manuel pour être vendu en un seul endroit, et je ne sais pas comment jouer le rôle des magasins et créer leur inventaire.

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La réponse doit-elle couvrir une seule chose, comme les objets ordinaires, les objets magiques, les animaux de compagnie ou les services, ou tenter d'être exhaustive ?

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Je demande si toutes ces choses peuvent être vendues en un seul endroit, et si elles ne peuvent pas être vendues du tout.

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La question est-elle "que peuvent acheter les joueurs (en général)" ou "que vend un magasin spécifique" ? Cette question est assez large, et pourrait concerner soit l'obtention de nouveaux objets par les joueurs, soit le jeu de rôle des magasins et la création de leur inventaire.

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TomA Points 5600

Je sais qu'il y a des prix pour les articles dans le manuel, mais je ne pense pas qu'ils puissent acheter quoi que ce soit dans le manuel, n'est-ce pas ?

Voici un guide pratique de la taille de la population et de ce qui pourrait être disponible

En fait, la taille d'une colonie détermine ce que vous pouvez y acheter. Il y a un plafond sur ce qu'ils peuvent avoir de disponible déterminé par ça.

Objets magiques disponibles

Taille de la communauté

Valeur de base

Mineur

Moyen

Major

Thorpe

50 gp

1d4 objets

-

-

Hamlet

200 gp

1d6 objets

-

-

Village

500 gp

2d4 objets

1d4 objets

-

Petite ville

1 000 gp

3d4 articles

1d6 objets

-

Grande ville

2 000 gp

3d4 articles

2d4 articles

1d4 objets

Petite ville

4 000 gp

4d4 articles

3d4 articles

1d6 objets

Grande ville

8 000 gp

4d4 articles

3d4 articles

2d4 objets

Metropolis

16 000 gp

*

4d4 articles

3d4 articles

* Dans une métropole, presque tous les objets magiques mineurs sont disponibles.

Il ne s'agit que de lignes directrices - vous pouvez les modifier comme bon vous semble en tant que MJ - ou vous pouvez avoir une zone spécialisée dans un type particulier de magie mais opposée aux autres. Les objets magiques de nature nécromantique, ou même ceux qui augmentent le charisme, peuvent être considérés comme illégaux, voire immoraux. Tout le monde n'a pas tout en stock, et certains objets peuvent ne pas être vendus, et ne le seront que si le propriétaire du magasin vous apprécie vraiment.

Les magasins fonctionnent dans Pathfinder un peu comme les magasins du monde réel plutôt que comme les magasins de jeux vidéo. Il ne s'agit donc pas de faire des achats via le manuel. Et ce n'est pas non plus comme faire des achats à Walmart. Ils n'ont pas d'endroits comme celui-ci.

Voici comment je vois les choses : les magasins peuvent se spécialiser et le font. Les magasins généraux pour les aventuriers peuvent avoir un peu de tout, mais cela ne signifie pas qu'ils auront autre chose que des potions de guérison, et vous devrez peut-être aller à la boutique de potions pour tout le reste, et ainsi de suite. Une ville peut être connue pour ses potions, et avoir des articles plus chers que ce à quoi on pourrait s'attendre pour sa taille, mais elle peut manquer de tous les autres articles magiques.

Chaque magasin et chaque établissement est différent. Certaines boutiques ne proposent que des objets ordinaires, ou sont destinées aux aventuriers, etc.

Je regarde les types d'articles pour voir s'ils ont un sens, même s'ils sont banals. Par exemple, un set de piolets de maître ou même un set de piolets ordinaire. Dans le monde réel, les jeux de crochets de serrures (jusqu'à récemment, avec l'avènement d'Internet) n'étaient pas si faciles à obtenir. Il y a 10-20 ans, dans le monde réel, vous ne pouviez pas les trouver n'importe où. Si vous étiez propriétaire d'une boutique dans une sorte de décor médiéval, en vendriez-vous ?

Dans une ville de banlieue, un magasin aurait-il un parasol ? Quelle est la probabilité que la plupart des magasins aient un kit de déguisement ? Même s'ils ne valent que 200 gp...

Le plus simple et le plus rapide est de définir le montant d'or en fonction du lieu. (la population, si la région a connu des temps difficiles peuvent être vos facteurs déterminants), et cela vous rend la vie un peu plus difficile si vous devez établir une liste pour chaque ville.

La solution facile pour moi en tant que GM est de ne pas faire une liste pour chaque endroit. Les joueurs me donnent leur liste de souhaits lorsqu'ils arrivent en ville, et je leur fais savoir ce qui est disponible et ce qui ne l'est pas. Il faut que cela ait un sens pour l'endroit où ils se trouvent, mais je commence par dire que c'est le genre d'endroit où il est peu probable qu'il y ait des objets de plus de 200 gp, et même pour les plus bas, il n'y a aucune garantie que les magasins aient tout. Dans l'ancien temps, c'est ainsi que fonctionnaient les courses : vous ne vous promeniez pas dans les allées et ne regardiez pas, vous donniez votre liste au magasinier et il allait chercher vos articles. S'il n'avait pas quelque chose, il s'excusait et, parfois, sortait des articles similaires dans l'espoir que vous les achetiez. Et si vous reveniez et disiez que vous vouliez un article qu'ils n'avaient pas, ils le commandaient.

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@SevenSidedDie Merci de l'avoir modifié pour en faire un tableau. Je n'arrivais pas à trouver comment le faire !

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Vous êtes les bienvenus ! C'est un système compliqué, donc généralement, quelqu'un qui a de l'expérience dans le codage de tableaux viendra s'en occuper :) (Je ne sais pas ce qui ne va pas avec le formatage de ce premier en-tête cependant ; le code semble correct sur mobile mais peut-être que quelqu'un d'autre peut jeter un coup d'oeil et voir le problème et le corriger).

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Cette réponse est bonne, mais il manque la ligne "Ce tableau représente ce qui est disponible dans un établissement, pas dans chaque magasin individuel".

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skypecakes Points 890

Pathfinder dispose en fait de deux livres distincts qui peuvent vous aider dans ce domaine.

Compagnon du joueur Pathfinder : Merchant's Manifest Ce sera probablement la plus grande aide mais il ne sort pas avant avril.

Compagnon du joueur Pathfinder : Marché magique est une trentaine de pages remplies de vendeurs excentriques de marchandises magiques, idéal pour un jeu de rôle rapide sur le type de marchands qui vendraient ce genre de choses. Une touche agréable est dans Pathfinder vous n'avez pas réellement besoin d'être un lanceur de sorts pour faire des objets magiques (vous avez juste besoin de l'option maître artisan feat)donc vous avez tendance à trouver des objets magiques avec des objets ordinaires liés. comme vous trouvez des épées magiques chez un épéiste, ou vous trouvez des pièges magiques chez un trapmaker.

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Vous n'avez pas vraiment raison de ne pas être un lanceur de sorts. Dans le pathfinder sur les potions : "Le créateur doit avoir préparé le sort à placer dans la potion (ou doit connaître le sort, dans le cas d'un sorcier ou d'un barde) et doit fournir tout composant matériel ou toute concentration que le sort requiert." Et TOUTES les autres descriptions mentionnent la connaissance des sorts. Peut-être que vous voulez dire quelque chose de spécifique ? Mais pour autant que je sache, fabriquer des objets magiques signifie être capable d'utiliser la magie dans Pathfinder... paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/magicItems/

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En fait, il y a une prouesse qui accorde l'artisanat magique aux non lanceurs de sorts, Master Craftsman, vous permet de substituer une compétence d'artisanat et vous permet d'ignorer la nécessité de lancer le sort, au lieu de rendre le DC d'artisanat plus élevé. d20pfsrd.com/feats/general-feats/master-craftsman-final

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@ErinThursby vous n'avez pas besoin de magie si vous avez l'exploit Maître Artisan, il ne fonctionne que pour les armes magiques, les armures, et les objets merveilleux, mais c'est la grande majorité des objets magiques de toute façon. paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/

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