Dans Disgaea 3, si je passe une facture d'ennemis plus faibles, il sera plus facile d'aller plus loin dans un objet lorsque j'entrerai dans un monde d'objets. Cela aura-t-il un impact négatif sur la montée en niveau de l'objet ?
Par exemple, si je veux faire passer mon objet au niveau 30, disons, mais que je n'y arrive pas parce que les ennemis sont trop difficiles, je pourrais faire monter le niveau de mon équipe un peu plus - ou je pourrais simplement passer une facture d'ennemis plus faibles et être capable d'atteindre le niveau 40 de l'objet.
L'objet de fin de niveau 40 serait-il différent si je le faisais avec des ennemis plus faibles que si je le faisais avec des ennemis normaux (ou même les plus forts) ?
Deuxièmement, comment des ennemis plus faibles peuvent-ils affecter la reproduction des pirates ou toute autre chose pendant la mise à niveau de l'objet ?