38 votes

L'ajout d'un nouveau joueur (ou de nouveaux joueurs) est-il une décision du DM ou une décision du groupe ?

Nous sommes un groupe de 5 personnes (sans compter notre SM) et nous jouons une campagne depuis environ 2 mois. Le SM a évoqué l'idée d'ajouter de nouveaux joueurs (potentiellement 3). Il a mentionné qu'il connaissait des amis communs qui voulaient commencer, alors il a juste évoqué l'idée dans un texte de groupe sans demander.

Cela me pose un problème car j'aime le numéro de notre parti actuel. Devrais-je proposer un vote de groupe ou est-ce le droit du SM d'ajouter de nouveaux joueurs ?

3voto

user49435 Points 1

Il est préférable de travailler en groupe, le SM ayant le même droit de parole que les joueurs. Si cela ne peut pas être fait en groupe, il y a une hiérarchie de "qui compte" dans la réponse.

Hôte > DM > Joueurs

En fin de compte, c'est l'hôte qui a le dernier mot parce que, eh bien, c'est sa place. Le SM a la seconde priorité parce qu'il dirige le jeu. L'ajout de joueurs peut causer beaucoup d'ennuis à un SM, surtout s'il a déjà l'impression que le groupe est trop grand pour être géré. Les joueurs ont la priorité la plus basse parce qu'ils se présentent juste pour jouer sans faire beaucoup de travail en dehors de la session.

Certains commentaires ont suggéré que le DM avait plus de pouvoir que l'hôte pour ajouter des joueurs. Bien que je comprenne qu'il soit difficile de gérer un joueur supplémentaire, ce n'est vraiment pas au SM de dire à l'hôte "Vous ne pouvez pas faire ce que vous voulez dans votre propre maison". Le DM peut toujours dire quelque chose comme "Je ne peux pas gérer un joueur de plus, pourriez-vous le faire ?". Il y a aussi l'option de trouver un autre endroit pour l'accueillir. Cette solution est loin d'être optimale.

Et encore une fois, il est préférable que le groupe dans son ensemble puisse prendre la décision d'ajouter quelqu'un.

2voto

Corey Trager Points 11334

Il y a une question qui n'a pas été abordée ici - la plupart des réponses portent sur la question de savoir si oui ou non le DM devrait être autorisé à introduire de nouveaux joueurs, et combien de joueurs sont optimaux dans un groupe.

Mais nous ne savons même pas si les joueurs qu'il invite conviendront à l'Union européenne. votre groupe .

J'ai moi-même vécu une expérience de ce genre : j'ai essayé d'introduire deux groupes distincts dans un groupe de DM, avant de les confronter l'un à l'autre. La situation a dégénéré lorsqu'une paire a décidé qu'un membre du groupe était "toxique", pour des choix de jeu de rôle plutôt bénins avec lesquels ils n'étaient pas d'accord.

L'introduction d'un nouveau joueur dans un groupe devrait définitivement être une discussion de groupe - pour cette raison même. Votre DM peut être confiant dans l'inclusion des joueurs dans le groupe, mais vous et le reste du groupe n'avez aucune familiarité avec ces nouveaux joueurs, et vous devez au moins être présentés à eux. antes de toute décision de les ajouter au groupe est prise.

1voto

ROck Points 11

Il s'agit d'un jeu de groupe pour s'amuser en groupe, le groupe doit donc en discuter.

"Il a juste abordé le sujet dans un texte de groupe sans le demander" me semble que DM a demandé au groupe, donc je ne suis pas sûr de ce qui préoccupe le PO.

Notez qu'il est peu probable qu'un vote soit la meilleure façon de "discuter". Il s'agit pour le groupe de créer un consensus.

Cependant, lors de la création d'un consensus, le GM est en réalité "plus égal que les autres". Quiconque n'aime pas une décision peut quitter le groupe - mais si le MJ s'en va, le jeu se termine généralement pour tout le monde. Cela donne au MJ un droit de veto implicite - mais un MJ qui en abuse perdra des joueurs (et si vous ne pouvez pas gérer le consensus et les conflits dans un groupe sans un bâton de veto, vous n'avez peut-être pas l'étoffe d'un MJ).

-3voto

Amethyst Wizard Points 7802

D&D est un événement social, les participants devraient être dictés par l'hôte comme dans l'étiquette occidentale qui précède et englobe D&D en tant qu'événement social dans la culture occidentale.

L'hôte peut être un joueur ou le SM, l'hôte est la personne qui invite les gens dans sa maison. Ou la personne principalement responsable de la réunion du groupe dans un autre lieu, qui peut fournir ou organiser la nourriture (collations ou repas) ou d'autres matériaux pour améliorer l'expérience partagée, dans D&D, il peut s'agir de cartes de bataille, de modèles, etc.

Les personnes présentes peuvent suggérer à l'hôte qui devrait être invité, mais en fin de compte, c'est l'hôte qui décide qui peut entrer chez lui pour des raisons pratiques et d'étiquette.

Pour être clair, c'est également l'hôte qui peut décider (même prématurément) qu'il est temps pour tout le monde de partir. Si le désaccord persiste, l'hôte peut appeler la police et faire juger l'intrusion par un tribunal.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X