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Comment une fête peut-elle déplacer 10 000 livres d'or ?

Le groupe a trouvé la Voûte des Dragons de l'île de la Réunion. Waterdeep : Dragon Heist module. Ils ont réussi à faire jouer deux des BBEG l'un contre l'autre et ont neutralisé le facteur "ennemi" du module, ils ont également réussi à passer sous le radar des autorités de Waterdeep, et ils veulent garder tout cet or sucré pour eux.

Cependant, l'accès au coffre dans leur version de WD:DH se fait par une échelle de 150 pieds, sous une trappe cachée à l'arrière d'un bâtiment abandonné. Ils possèdent maintenant le bâtiment, mais se demandent comment déplacer tout l'or. Pour des raisons d'intrigue, ils ne peuvent pas le sortir lentement. (parce que je suis mauvais et que je ne voulais pas donner un demi-million d'or à une fête de 5ème niveau, mais je voulais aussi récompenser leur superbe créativité en leur laissant tout garder !) ...dès qu'une partie de l'or quitte la Voûte, une alarme magique alertera les autorités qui formeront alors une grande troupe et viendront récupérer l'or. Cela leur laisse à peine une heure pour déplacer le tout, sous peine de tout perdre.

Ils ont débattu de la question pendant un certain temps, ont vécu plusieurs autres aventures, ont gagné quelques niveaux supplémentaires et sont maintenant prêts à relever le défi de faire sortir 10 000 livres d'or d'un trou de deux pieds carrés et de 150 pieds de profondeur.

Leur plan actuel est d'utiliser le magicien Fabriquer pour créer un puits de 10 pieds de diamètre avec des escaliers sur les côtés qui descendent en spirale jusqu'aux portes de la chambre forte. Ils ont déjà calculé le volume de pierre à enlever. (70 castings !) Comment la pierre brute sera transformée en briques, chargée dans un chariot et jetée à l'extérieur de la ville, et comment garder tout cela suffisamment discret pour que personne ne soupçonne ce qu'ils font vraiment.

Le point essentiel du plan est l'extraction rapide de l'or de la chambre forte. Ils prévoient que le magicien utilise Disque flottant pour déplacer 500 livres par voyage dans les escaliers, les voyous utilisent leur Sac de rétention pour déplacer 500 livres par voyage, et le Goliath peut transporter 600 livres par voyage. Cela signifie 6 voyages d'environ 5 minutes par voyage, ce qui laisse au groupe environ une demi-heure pour s'échapper de Waterdeep avec leur chariot rempli d'or.

Existe-t-il un moyen meilleur/plus rapide de procéder ? Comment un personnage pourrait-il transporter des centaines de milliers d'or de manière discrète ? Bien qu'il soit similaire, il concerne davantage le déplacement général de quantités massives d'or, et aucune des réponses à cette question ne fonctionnerait dans ce cas.

Le groupe a accès à tous les sorts de 5ème niveau et moins. Ils ne disposent pas d'un autre Sac de rétention et ils n'ont pas non plus de Trou portable et l'achat d'un objet magique puissant ne sera pas autorisé. Les objets à usage unique comme les parchemins ou les potions seront pris en compte si le groupe est en mesure de les acheter. Ils ont plusieurs milliers d'or à eux, et seraient prêts à embaucher quelqu'un au cas où une certaine classe / capacité fonctionnerait.

Comment une fête peut-elle déplacer 10 000 livres d'or ?

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Tangent, mais est-ce que le groupe a envisagé d'essayer de désactiver la magie qui va déclencher l'alarme ?

2 votes

@SeriousBri Je n'ai pas mis de mécanique dans l'alarme qui permettrait de la désactiver. Honnêtement, c'était juste un moyen pour que je ne donne pas un demi-million d'or à un parti de 5e niveau. Ils auraient pu charger leurs sacs à dos et partir à n'importe quel moment, perdant ainsi la majeure partie du trésor, mais ils veulent le tout... alors ils ont patiemment attendu et comploté. C'est très amusant !

2 votes

"avec leur wagon rempli d'or" ... Je sais comment faire pour qu'un chariot puisse contenir 4 200 livres d'or. Je ne sais pas comment faire pour qu'un chariot puisse supporter 10 000 livres d'or. Si c'est de la monnaie, il n'y a qu'environ 30,5 cm de profondeur dans chacun des trois wagons. S'il s'agit de "magnifiques statues", elles seront un peu plus visibles lorsqu'elles seront placées dans un wagon (et risquent de dépasser votre limite de charge unique de 600 livres).

69voto

Jonas Elfström Points 16453

En supposant qu'il est impossible de lancer un sort de dissipation de la magie sur l'alarme (peut-être que les fabricants du coffre étaient si méticuleux qu'ils ont lancé l'alarme sur chaque pièce d'or), cela semble être un cas d'utilisation idéal pour le coffre secret de Leomund.

Puisque vous avez dit que les joueurs ont plusieurs milliers d'or en dehors du contenu du Coffre, ils pourraient dépenser 5 050 gp pour avoir les composants matériels du Coffre Secret de Leomund commandés (voir la description du sort ci-dessous ; je suppose qu'il n'y a pas de contrainte de temps jusqu'à ce que l'alarme soit déclenchée). Le magicien peut avoir besoin de faire des recherches et d'apprendre le Coffre Secret de Leomund (je n'ai pas mes livres à portée de main pour le moment et ne peux donc pas évaluer les recherches nécessaires pour apprendre le sort par expérimentation, mais il faut au moins 8 heures et 200 gp pour le copier dans le livre de sorts - réduit si votre magicien est de l'école de la conjuration).

Le coffre secret de Leomund

Temps d'incantation : 1 action
Gamme : Toucher
Composants : V, S, M ( un coffre exquis, de 3 pieds sur 2 pieds sur 2 pieds, construit à partir de matériaux rares d'une valeur d'au moins 5 000 gp, et une réplique minuscule fabriquée à partir des mêmes matériaux d'une valeur d'au moins 50 gp. )
Durée : Instantané

Vous cachez un coffre, et tout son contenu, sur le plan éthéré. Vous devez toucher le coffre et la réplique miniature qui sert de composant matériel au sort. Le coffre peut contenir jusqu'à 12 pieds cubes de matière non vivante (3 pieds par 2 pieds par 2 pieds).

Tant que le coffre reste sur le plan éthéré, vous pouvez utiliser une action et toucher la réplique pour rappeler le coffre. Il apparaît dans un espace inoccupé sur le sol à moins de 1,5 m de vous. Vous pouvez renvoyer le coffre dans le plan éthéré en utilisant une action et en touchant à la fois le coffre et la réplique.

Après 60 jours, il y a une chance cumulative de 5 % par jour que l'effet du sort prenne fin. Cet effet prend fin si vous lancez à nouveau ce sort, si le petit coffre réplique est détruit ou si vous choisissez de mettre fin au sort par une action. Si le sort prend fin et que le grand coffre se trouve sur le plan éthéré, il est irrémédiablement perdu.

Préparer le coffre pour l'utiliser dans le hold-up.

En les utilisant, ils peuvent cacher le plus grand coffre sur le plan éthéré avec un seul lancer de Coffre secret de Leomund, reliant les coffres de taille normale et les répliques. Cela peut même être fait un jour à l'avance pour récupérer l'emplacement du sort. Le lendemain, depuis l'intérieur du coffre et "tant que le [grand] coffre reste sur le plan éthéré, [le magicien] peut utiliser une action et toucher la réplique pour rappeler le [grand] coffre. [Le plus grand coffre] apparaît dans un espace inoccupé sur le sol à moins de 1,5 mètre de [l'assistant]".

Chargement du butin

De l'intérieur de la chambre forte, ils peuvent charger les pièces dans le grand coffre, qui peut contenir jusqu'à 12 pieds cubes de matière non vivante, selon la description du sort. J'ai utilisé une calculatrice en ligne pour calculer le volume de 10 000 livres d'or (en admettant qu'il s'agisse d'une masse unique et solide), et le résultat est de 8,29 pieds cubes. En supposant que les pièces sont des solides cylindriques fins, si elles sont placées en rangées ou en piles (comme des rouleaux de pièces, mais sans le papier), le facteur d'entassement est d'environ 78,5 % pour une disposition carrée (vue de l'extrémité de la rangée/du sommet de la pile), ce qui signifie que l'intérieur du coffre, d'un volume de 12 pieds cubes au maximum, pourrait contenir l'équivalent de 9,42 pieds cubes de pièces d'or (spécifiques à cette disposition particulière des pièces, et nettement plus que les 8,29 pieds cubes qu'occuperait une telle masse d'or). Pendant ce temps, l'or est toujours à l'intérieur du coffre, et l'alarme ne se déclenche donc pas. Cette partie prend du temps, mais n'est pas soumise à une pression temporelle fonctionnelle, et tous les membres du groupe peuvent aider à arranger les pièces pour qu'elles soient bien rangées. De plus, si cela prend des jours de travail (ce que le groupe semble prêt à faire, avec les 70 castings de Fabricate impliqués dans leur plan original), le groupe peut laisser le coffre à l'intérieur de la Voûte et il sera si absurdement difficile pour quelqu'un de faire sortir le coffre du trou de 2 pieds carrés existant que n'importe qui d'autre qui réussira à entrer à l'intérieur le laissera probablement tranquille. Je n'ai jamais travaillé avec autant de pièces, mais je pense que cela prendra moins de jours que les 70 moulages de Fabricate.

La grande évasion

Une fois l'or chargé dans le grand coffre, on peut le fermer (ce qui n'est pas techniquement nécessaire, mais cela vaut la peine de le faire au cas où quelqu'un ou quelque chose le trouverait sur le plan éthéré) et on peut "renvoyer le coffre sur le plan éthéré en utilisant une action et en touchant à la fois le [grand] coffre et la réplique". À ce stade, l'or quitte le coffre et l'alarme se déclenche, mais tout ce que le groupe doit faire, c'est remonter par le trou (ou même par la porte dimensionnelle s'il se sent chic et ne veut pas être vu quittant le bâtiment dans lequel l'entrée du coffre est cachée) avec la réplique minuscule et vaquer à ses occupations comme si rien ne s'était passé. Tant qu'ils rappellent le coffre sur le plan matériel dans les 60 jours (en utilisant une action avec le coffre minuscule), il n'y a aucune chance qu'il soit irrémédiablement perdu sur le plan éthéré. De plus, une fois le casse terminé et l'or déchargé où que ce soit, ils peuvent vendre le coffre et la réplique pour récupérer une partie du coût initial de 5 050 gp pour les matériaux s'ils le souhaitent.

11 votes

C'est du génie ! Le parti est légitimement obsédé par ça depuis des mois et ils n'y avaient pas pensé.

4 votes

C'est génial ! Petit problème, de la façon dont le sort est formulé, je crois que seul le lanceur peut récupérer le coffre de l'Ethereal, mais c'est mineur.

4 votes

@Jack Bon point, et en y regardant de plus près, je ne suis pas certain que quelqu'un puisse faire la même chose, donc je vais enlever la partie concernant le balisage.

31voto

user65254 Points 1

Deux bœufs et un chariot.

C'est ce dont tu as besoin pour transporter le butin. (Ils doivent être placés à une courte distance de la sortie de la chambre forte et vous devez trouver la meilleure façon de répartir le poids d'un petit objet sur le chariot.

Fabriquez l'or en un seul cube. Il sera un tout petit peu plus grand que le cube de 2 pieds. (L'or est incroyablement dense - un cube de 2 pieds d'or pur pèse 9712 lbs.) Maintenant... pour la meilleure partie : lancez Animate Objects et faites flotter l'or hors de là. (Un cube de 2 pieds serait un objet de taille petite ou moyenne.) Posez-le sur le chariot et sortez de là.

Ce que vous voulez vraiment : un sort de 8e niveau, Demi-Plan. Cela vous permet de créer votre propre coffre-fort dans lequel vous pouvez charger tout l'or et auquel vous pouvez accéder quand vous le souhaitez pour partir avec une partie de l'or. Comme c'est sur un autre plan d'existence, il y a très peu de preuves pour vous attraper.

17 votes

Animer des objets pour que le bloc d'or porte lui-même hors de la chambre forte est génial. Je pense que c'est l'approche la moins chère jusqu'à présent !

13 votes

Je ne prétends pas que c'est la meilleure solution, mais lorsque vous êtes interrogé par les autorités, vous pouvez dire "L'or s'est levé et s'est envolé" tout en étant dans une zone de vérité.

0 votes

Louez un camion et engagez quelques gars, +1.

15voto

Jack Points 20508

Téléphonez à un ami

Ou plutôt, invoque un esprit élémentaire de l'air, en utilisant le sort de 4ème niveau. Invocation d'un élémentaire de la part de TCoE.

L'esprit élémentaire de l'air a une force de 18 et une vitesse de vol de 40.

Avec une force de 18, l'esprit peut porter 15 * 18 = 270 lbs. Arrondissons à 250 pour faciliter les calculs.

À raison de 250 livres par voyage, l'esprit peut déplacer 10 000 livres en 10 000 / 250 = 40 voyages.

Avec une vitesse de vol de 40, l'esprit peut voler jusqu'au trou de 150 pieds et redescendre en 300 / 40, = 7,5 ~= 8 tours. Soyons généreux et disons que cela prend 10 tours complets, ou 1 minute pour faire un aller-retour.

Il peut déplacer tous les 10 000 livres en 40 minutes.

Shenanigans

Pour les manigances, lancez plusieurs fois, éventuellement avec une liaison planaire. Utilisez la hâte ou l'agrandissement pour qu'ils puissent se déplacer plus rapidement ou porter plus.

Pour plus de manigances, pensez à utiliser Conjurer un élémentaire pour obtenir un élémentaire de terre. Ils sont forts de 20, et avec le glissement de terre, si vous pouvez leur donner accès à de la terre non travaillée à l'intérieur, ils n'ont aucune raison de se soucier des murs, des escaliers, des gardes ou autres.

Bonne chance !

(Et si l'on considère le coût des liaisons planaires, des châteaux, de la subornation des petits gouvernements, etc. de nos jours, un demi-million réparti entre les membres du parti n'est pas si élevé que ça....).

1 votes

Excellent ! Cela permettra de réduire le nombre de voyages et de gagner du temps ! TY.

13voto

Lio Elbammalf Points 3231

Gardez le plan mais Réduire votre charge de travail

En fonction de la façon dont vous êtes prêt à régir la Agrandir/Réduire sort*, lancer réduire sur l'or réduira son poids de 8.

Réduire est un sort de concentration, il faut donc séparer ces montants :

  1. Demandez au magicien de lancer Reduce sur une caisse contenant 4 800 livres d'or (un peu moins si vous voulez inclure le poids de la caisse). Ce qui en fait 600 livres.
  2. Demandez au Goliath de porter cette caisse et de la mettre dans un chariot. (5 minutes)
  3. Pendant ce temps, demandez à l'Escroc de prendre 500 livres d'or dans son sac et de monter aussi.
  4. Lorsque le Goliath est en train de descendre, le magicien dépose Reduce sur la caisse à l'étage (elle va grossir dans le chariot, il faut en tenir compte).
  5. Cast Reduce sur une autre caisse de 4,800 livres - ce qui fait 600
  6. Goliath soulève maintenant la deuxième caisse. (Ajoutez 5 minutes de plus)

La fête est terminée dans 10 minutes, ce qui leur laisse 50 minutes pour s'échapper avant l'arrivée des autorités.

Ce plan offre une marge de manœuvre de 100 livres pour le poids à porter - vous pouvez l'utiliser pour ces caisses si vous voulez procéder de cette façon. Si vous avez d'autres membres du groupe, ils peuvent également apporter leur contribution (bien que quelqu'un qui surveille le chariot rempli d'or soit également une bonne idée !)

*Tout dépend si vous êtes prêt à les laisser faire quelque chose comme mettre l'or dans un coffre et réduire l'ensemble, plutôt que de faire rétrécir le coffre sans l'or qu'il contient.

6 votes

Le gang semble disposer d'un temps de préparation illimité et la monnaie dans D&D semble être du métal pur (un lingot d'or de 1lb vaut 50gp, 50gp en pièces de monnaie valent 1lb), donc même si vous pouvez décréter que réduire le site ne fonctionnera pas sur un coffre de pièces d'or comme un seul objet, une approche plausible serait d'utiliser fabriquer pour transformer les pièces d'or en deux blocs d'or solides (aucun travail d'artisanat n'est requis, il s'agit d'une utilisation triviale du sort). Ensuite, vous pouvez réduire le site , extraire, et fabriquer les remettre dans des barres d'échange de 1lb pour les dépenser plus tard.

11voto

Carcer Points 60981

Fabriquer , Réduire , Potion de croissance , Dimension Porte

Fabriquer vous permet de transformer des matières premières en objets, et ce facilement s'ils ne nécessitent pas de savoir-faire spécifique. Il est bien établi que les pièces d'or dans D&D sont apparemment faites d'or pur, puisque 50gp de pièces pèsent la même chose qu'un lingot d'or de 1lb valant 50gp, donc les pièces d'or devraient compter comme les matières premières nécessaires pour fabriquer des objets en or ; votre magicien utilise fabriquer pour transformer 9 500 livres de pièces d'or en une brique d'or relativement grande (aucun degré particulier d'artisanat n'est requis). Les 500 livres d'or restantes peuvent être utilisées pour le compte du groupe. sac de rétention porté par le voyou.

Agrandir/Réduire vous permet de réduire la taille d'un objet de moitié dans toutes les dimensions, ce qui réduit son poids d'un facteur 8. Votre assistant utilise la fonction agrandir/réduire pour réduire la brique d'or à un huitième de sa taille. Elle pèse maintenant 1,187.5lbs.

A potion de croissance est un objet magique peu commun qui accorde les avantages d'être agrandi, selon le sort, pendant 1d4 heures. Votre goliath le boit. Il est maintenant Grand, et grâce à la formulation exacte de son trait racial Bâtiment puissant, cela s'additionne pour qu'il compte comme étant Énorme pour les besoins de la capacité de transport ; il peut maintenant porter 1200lbs de choses (en supposant une Force de 20). Ils ramassent ensuite le réduit brique d'or avec 12,5lbs de capacité de transport à revendre (probablement assez pour un pagne agrandi).

Votre magicien en boit un autre potion de croissance . Ils sont maintenant grands. Quand ils lancent porte dimensionnelle Ils peuvent voyager jusqu'à 500 pieds vers n'importe quel endroit dans n'importe quelle direction, et ils peuvent emmener un allié volontaire de leur taille ou plus petit qui porte des objets jusqu'à leur capacité de charge. Grand sorcier et grand goliath porte dimensionnelle de la Voûte vers un bâtiment voisin qui n'est pas directement au-dessus d'eux, juste pour être plus difficile à trouver par les autorités (ils ne sont que 150' sous terre, donc devraient être en mesure d'obtenir au moins quelques centaines de pieds de distance). La Voûte bloque entrant magie de téléportation, mais heureusement sa description ne dit rien sur le fait d'empêcher les gens de partir, donc elle ne devrait pas interférer avec ce processus.

Vous êtes à plusieurs centaines de mètres de la chambre forte avec la plupart de l'or au moment où les alarmes se déclenchent, et le reste est transporté par un voyou fringant qui peut facilement s'éloigner de là avant que les autorités ne se montrent ; quelques moulages de plus de l'or sont nécessaires. porte dimensionnelle avant le réduire le site s'essouffle et le grand Goliath doit poser la brique vous éloigne encore plus de la scène du crime.

Cela ne nécessite pas plus de deux potions peu communes (selon les indications du DMG, au maximum 1 000 gp au total si elles sont achetées dans le haut de la fourchette de prix suggérée), un emplacement de sort de 2e niveau, deux emplacements de sort de 4e niveau et l'accès aux sorts suivants fabriquer , élargir/réduire y porte dimensionnelle (nous devons utiliser des potions pour le agrandir pour contourner l'incapacité du sorcier à se concentrer sur plus d'un sort à la fois, mais si le groupe a d'autres lanceurs de sorts qui peuvent fournir l'effet, vous n'aurez même pas besoin d'acheter les potions). Vous n'avez pas non plus besoin de creuser un escalier pour accéder à la chambre forte, puisque le voleur peut facilement sortir du tunnel existant en transportant ses bagages. sac de rétention et le reste de l'or sera téléporté hors de là.

J'étais en train de rédiger cette réponse avant que le supérieur Le coffre secret de Leomund a été suggérée, mais j'ai finalement décidé de la poster quand même, car elle est moins de la moitié moins chère que la dépense initiale requise pour le coffre secret et parce que je trouve très amusant qu'il soit possible pour le goliath de transporter la plupart de cet or en un seul voyage avec la bonne préparation.

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