Règles pertinentes pour simulacrum :
Le double est une créature, partiellement réelle et formée de glace ou de neige, et il peut entreprendre des actions et être autrement affecté comme une créature normale.
Et :
Si le simulacre est endommagé, vous pouvez le réparer dans un laboratoire alchimique, en utilisant des herbes et des minéraux rares d'une valeur de 100 gp par point de vie qu'il regagne. Le simulacre dure jusqu'à ce qu'il tombe à 0 point de vie, auquel cas il redevient de la neige et fond instantanément.
Cela semble assez simple et sec. Le sort produit une créature "réelle" qui peut autrement "être affectée comme une créature normale".
Pourtant, les règles concernant sa réparation me font douter qu'il puisse être affecté par la magie de guérison. Peut-on supposer que la capacité de réparer le simulacre existe parallèlement à la magie de guérison, ce qui permet aux personnages sans magie de guérison de réparer un simulacre ?
*Peut-être une entrée de monstre, une information de DMG, ou un mot de Dieu de développeur.