Avec l'ajout du brawling en 1.07, il est maintenant possible pour les joueurs de se battre entre eux, et donc l'attribut d'esquive de certaines classes (par exemple DH et Moine) devient maintenant un facteur majeur dans certains matchs de mêlée contre mêlée. Il n'est pas immédiatement évident de savoir quelles compétences ne peuvent pas être esquivées (par exemple, le rendu ne peut pas être esquivé mais le marteau des anciens le peut). Quelles autres compétences d'attaque des classes de mêlée ne peuvent pas être esquivées ?
Existe-t-il des sources officielles où l'on peut trouver ces informations ?
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Je n'ai encore jamais rencontré quelqu'un qui puisse être plus malin que HotA, à moins que vous n'utilisiez la rune de plus petite surface/plus de dégâts. Même dans ce cas, la zone d'effet est suffisamment grande pour qu'il faille vraiment faire fort pour la rater. Les sorciers téléporteurs et les DHs voûteurs sont l'exception, bien sûr. Ils esquivent n'importe quoi à tout moment.
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@Bora hota peut être esquivé cependant, vraiment ennuyeux contre un moine avec 60%+ de chance d'esquive. C'est là que le rend est utile, je suppose.
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@Bora Je pense que vous confondez l'habileté manuelle à prédire et à esquiver les attaques avec le statut inné d'esquive qui permettrait à votre personnage d'éviter les dégâts automatiquement.
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Oh, vous voulez dire "esquiver", en utilisant la compétence. Eh bien, tout ce qui implique l'utilisation d'une arme (y compris les projectiles) peut être esquivé, je suppose. Je ne suis pas sûr pour les missiles DH sentinelles, mais ils ne sont pas de mêlée, donc ne comptent pas.
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Pourquoi pensez-vous que rend ne peut pas être esquivé ? Parce qu'il n'y a pas de mouvement d'arme impliqué, donc les dégâts devraient être intrinsèques ?
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@Bora Je l'ai testé avec mon ami moine. Soit il est super malchanceux et ne l'a pas esquivé 15 fois de suite avec 60% d'esquive, soit il ne peut pas l'esquiver.
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@bora et qu'est-ce qui est considéré comme une arme ? La grande cloche qui vient de nulle part pour la vague de lumière est-elle considérée comme une arme et peut donc être esquivée ? Je n'ai pas encore testé si c'est esquivable mais remplacez la cloche par un gros marteau et vous obtenez hota, qui l'est.
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Si cela peut vous aider. Vous pouvez esquiver n'importe quel coup d'arme. Les moines utilisent l'esquive. Les sorciers peuvent se téléporter. Les barbes peuvent sauter. Les WD peuvent utiliser le mur de zombies. Les croisés peuvent faire des bulles. Bien que les croisés ne puissent pas vraiment. Mais pour autant que je sache, courir partout est tout aussi efficace.
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Saut, je suppose