34 votes

Qu'est-ce qui détermine si un soldat est doué de pouvoirs psioniques ?

Le jeu mentionne que la volonté d'un soldat influence le fait qu'il ait un don ou non. Puisque vous ne pouvez tester un soldat qu'une seule fois, cela signifie-t-il que le fait de promouvoir un soldat plusieurs fois avant de le tester pourrait produire un résultat différent de celui obtenu en le testant dès son arrivée ? Jusqu'à présent, tous mes psioniques étaient majors ou colonels au moment du test, donc cela semble au moins plausible, bien que j'aie remarqué un certain degré de déterminisme dans le jeu, et il serait stupide que les soldats aient la possibilité de développer un don mais pas celle de se faire tester à nouveau. D'autres facteurs entrent-ils en ligne de compte pour déterminer si un soldat a le don ou non ?

47voto

Castro Points 486

Je viens de recharger mon jeu une dizaine de fois pour essayer de résoudre ce problème et j'ai quelques résultats. J'ai testé les 5 mêmes colonels, en les mélangeant aléatoirement lors des tests, chacun d'entre eux était doué de psi, mais pas à chaque fois. Ce n'est pas déterminé lors de la création du personnage, le fait que le colonel avec la volonté la plus faible soit devenu doué, mais seulement une fois sur 10, indique que les soldats testés sont doués de manière aléatoire, mais que leur score de volonté est ajouté au jet.

Pour faire simple, si vous voulez que vos personnages préférés soient tous des médiums, c'est facile, mais cela prendra beaucoup de temps, vous devrez les faire passer des tests seuls ou avec des débutants et continuer à recharger jusqu'à ce qu'ils deviennent médiums, puis travailler sur le personnage suivant. J'ai obtenu 2 des 3 comme doués dans environ la moitié des 10 tests, mais je n'ai pas pu obtenir un 3 pour 3.

5 votes

Hourra pour la science

1 votes

Par curiosité, avez-vous rechargé avant de commencer les 10 jours ou après ? Je me demande quand le roulement est fait.

3 votes

@thegrinner recharger après avoir assigné des soldats pour le test n'a aucun effet, tout comme retirer des soldats avant la fin du test.

15voto

itfeed Points 151

J'ai fait quelques expériences qui ont permis d'obtenir environ 8 soldats psi jusqu'à présent : 1 Col, 3 Maj, 1 Lt, 3 Squaddies. 2/3 de soldats psi à chaque fois car je manque de patience. UPDATE : J'ai réussi à obtenir 3/3 soldats psi dans une session : 2 escadrons et 1 major.

Il faut environ 4 sauvegardes maximum et beaucoup de patience. Tout d'abord, avant de mettre des soldats dans les laboratoires psi, créez la sauvegarde#1. Ensuite, mettez 3 soldats et créez la sauvegarde n°2. Attendez les 10 jours en ignorant les OVNIs et les missions.

Notez si les soldats sont doués, sinon retournez à la sauvegarde n°1 et choisissez un autre ensemble de soldats et écrasez la sauvegarde n°2 jusqu'à ce que vous obteniez un résultat.

Une fois que vous avez trouvé le soldat doué, chargez la sauvegarde n°2, remplacez le reste et créez la sauvegarde n°3, puis attendez à nouveau 10 jours et rechargez la sauvegarde n°2, rincez et répétez jusqu'à ce que vous ayez une touche. Ainsi vous aurez 2/3 de vos soldats garantis d'être doués psi.

J'ai des escadrons avec ~50 de volonté pour devenir des soldats psi et je ne teste les assauts, les classes de soutien et lourdes, les snipers que lorsque je m'ennuie vraiment.

De cette façon, je n'élimine pas les majors et les colonels qui ont une volonté de 90 et plus.

Conclusion : les soldats sont choisis au hasard pour être doués en psi lorsqu'ils sont introduits dans le laboratoire psi. Donc en théorie il est possible d'obtenir au moins 60% de soldats psi avec cette méthode.

J'espère que cela vous aidera.

10voto

Missinglink Points 101

Soldats psioniques 100 %.

Faites une sauvegarde pour le cas où vous vous tromperiez. Faites 1 sauvegarde pour tester le soldat.

Le jeu détermine si un soldat a un pouvoir psionique au moment du test. Les attributs pourraient leur donner un taux de réussite plus élevé mais je ne suis pas vraiment sûr. Chaque soldat peut être doué avec suffisamment de chances. La patience est cependant nécessaire.

Étape 1) Enregistrez 1 fichier sans soldats à tester.

Étape 2) Ajoutez 3 soldats à chaque emplacement de test psi (nous les appellerons soldat a,b,c)

Étape 3) Sauvegarder sous un emplacement 2

étape 4) Sautez toutes les attaques et améliorations ufo pendant 10 jours pour voir si l'un d'entre eux est doué. Si aucun des soldats n'est doué, retournez à la "sauvegarde 1" et répétez l'étape 2. Faites cela jusqu'à ce que vous trouviez un soldat doué.

étape 5) Vous avez découvert que le soldat c (par exemple) a un don. Chargez "save 2".

Étape 6) Retirez les soldats a et b. Remplacez les soldats a et b. (Cela peut être fait avec les mêmes soldats et dans le même ordre, cela n'a pas d'importance) N'ENLEVEZ PAS LES SOLDATS DONNÉS !

Étape 7) SAUVEGARDEZ et sautez 10 jours plus tard pour vérifier si vous avez d'autres soldats doués. Répétez l'étape 6 jusqu'à ce que les 3 emplacements aient des soldats doués.

étape 8) Une fois que les 3 emplacements sont remplis de soldats doués, rechargez une dernière fois, combattez, tuez l'OVNI ou passez à l'étape suivante (c'est vous qui voyez). Après 10 jours, les 3 soldats seront doués.

P.S. peut être fait avec un seul slot de sauvegarde mais j'en fais 2 juste au cas où je me trompe. J'espère que cela aidera GL ~lien

0 votes

Est-ce que le fait de remplacer un soldat non doué de cette manière le fixe comme non doué ? Si c'est le cas (je n'ai pas essayé), vous pourriez ajouter un soldat à la fois et laisser deux emplacements vides, et s'ils sont doués au bout de 10 jours, revenir en arrière et ajouter un deuxième soldat, etc.

3voto

mandreko Points 626

J'avais environ 80 soldats, et une fois que j'étais bien avancé dans les tests, j'ai remarqué que certains des soldats précédemment testés (et ayant échoué) étaient à nouveau disponibles pour l'entraînement.

Je ne sais pas si c'est un bug, mais j'ai l'impression qu'une fois qu'une unité est promue, elle peut repartir.

5 votes

Intéressant - quelqu'un d'autre peut-il nous éclairer à ce sujet ?

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Pourriez-vous le confirmer ?

0voto

Coney Fox Points 11

J'ai constaté que l'on peut prendre des soldats qui étaient déjà en test, qui sont sortis non doués, les retirer du test avant la fin du projet, les retester plus tard avec des recrues, et les faire sortir doués. Cela indique que le statut de surdoué/non surdoué n'est pas gravé dans le marbre au moment de l'entrée, mais plutôt à la fin du test.

Test effectué en utilisant - XCOM : Enemy Unknown version 1.0.0 sur le PC

J'ai placé trois colonels en test psi. Plusieurs jours et beaucoup de chagrin terrestre plus tard, deux d'entre eux sont sortis doués. J'ai rechargé une sauvegarde avant l'achèvement (mais APRÈS les avoir placés en test), j'ai retiré mon colonel non doué du test avant l'achèvement et j'ai fait une avance rapide. A la fin, les deux mêmes étaient doués, et le troisième emplacement était vide, bien sûr. J'ai ensuite placé mon colonel non doué en test et, lors d'un de mes rechargements ultérieurs, mon colonel non doué est sorti doué.

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