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Quelles sont les capacités qui permettent de modifier la caractéristique dominante d'une classe dans Pathfinder ?

J'ai remarqué que certaines capacités vous permettent de changer la stat principale utilisée par une classe, comme :

Sorcier :

  • Version empyrée de la lignée céleste : utilisation de Wis au lieu de Cha (magie ultime).
  • Version Sage de la lignée Arcana : utiliser Int au lieu de Cha (Ultimate Magic)

Flingueur :

  • Archétype Héros mystérieux : utiliser Cha au lieu de Wis (Combat ultime)
  • Archétype mécaniste : utiliser Int au lieu de Wis (Les secrets des archétypes tactiques)

La question est donc : existe-t-il des équivalents pour d'autres classes ? Des points forts, des archétypes, voire des équipements ? (Dans les sources Pathfinder, pas de DD3.5)

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Brian Ballsun-Stanton Points 102929

Ici Il s'agit d'un fil de discussion complet sur le thème " de la statistique X à la capacité Y ", mis à jour pour 3.5 et Pathfinder, avec les sources et les éditions indiquées.

Comme il est dit :

Il s'agit d'une reprise complète d'un ancien fil très utilisé. Quelqu'un a essayé de le mettre à jour il y a quelque temps, mais l'a abandonné plutôt que de rechercher les références correctes des livres et des pages. Il y a également un ré-affichage utile sur le site brillant gameologue . Mais mon post est assez gentil pour être mis en tableaux triables pour vous.

Un problème fréquent de construction est qu'à des niveaux moyennement élevés, il est probable que votre personnage n'aura qu'un ou deux attributs élevés, parce que vous avez des points d'attributs bonus limités grâce aux niveaux et un trésor limité pour acheter des objets améliorant les attributs. Il est donc dans votre intérêt de tirer le plus de bonus possible du plus petit nombre d'attributs possible. L'objectif de ce post est donc de compiler une liste de tout ce qui fournit un bonus à tout ce qui est dérivé de n'importe quel attribut.

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