J'ai un jeu qui utilise des dés spéciaux pour sa résolution. En gros, lors d'un test d'opposition, chaque camp en jette plusieurs en fonction du trait correspondant, et celui qui obtient le plus de points gagne. La marge par laquelle vous gagnez compte pour la résolution, généralement.
Objectif
J'aimerais simuler la résolution sur des dés ordinaires. Plus précisément, j'aimerais pouvoir jouer et laisser les autres jouer, sans acheter plus de ces dés spéciaux .
Problème à résoudre
Je suis perplexe car les symboles des dés ne s'alignent pas facilement. En fait, les dés spéciaux sont marqués [-1, 0, 0, 1, 1, 2] avec un score minimum de 0 pour chaque lancer. (Les dés réels portent des symboles. Un X, deux faces vierges, deux faces avec une épée et une face avec deux épées. Ce jeu est joué par mes enfants, qui comptent les épées et en retirent une pour chaque X. Ils ne comprennent pas les nombres négatifs, donc plus de X que d'épées signifie simplement que vous obtenez 0. Mais cela a de l'importance pour l'ambiance du jeu, donc je veux garder cette règle)
Parce que la marge de victoire est importante, je ne peux pas simplement la remplacer par "celui qui obtient le résultat le plus élevé", et à cause du -1 sur le dé, il y a plus de chances de ne rien obtenir que la normale.
Quelqu'un voit-il un moyen de s'aligner (ou du moins de s'en rapprocher) sur la mécanique de résolution utilisée ici, tout en utilisant des dés faciles à obtenir ? Je suis d'accord pour qu'ils ne soient pas à 6 faces, mais j'aimerais quelque chose avec une distribution régulière.
Le nombre de dés lancés est généralement de 2 à 6 par côté.