Non.
Les commerçants ne se retrouvent pas avec un inventaire complet d'équipements d'origine danoise ou de verre lorsque vous atteignez des niveaux élevés.
La liste s'allonge simplement, avec une préférence pour les articles de gamme basse/moyenne, les articles les plus rares étant toujours aussi rares.
Avant un certain niveau, ils n'existeront tout simplement pas. L'enchantement de paralysie par exemple. Il est verrouillé par le niveau. Cependant, après avoir atteint un certain niveau, il est tout simplement disponible, mais il reste rare. La chasse aux enchantements de respiration dans l'eau est quelque chose que vous devez faire si vous le voulez vraiment.
Même en fin de partie, les ennemis ne sont pas remplis à ras bord d'équipement de haut niveau (contrairement à Oblivion... où des bandits aléatoires ont quelques pièces d'équipement en verre).
En outre, toutes les zones ne sont pas adaptées à votre niveau. La caverne de bandits de la zone de départ ne contiendra pas, par exemple, des objets d'origine danoise simplement parce que vous avez atteint le niveau approprié. Elle a un niveau maximum auquel elle peut s'adapter, ce qui limite la qualité des objets qu'elle peut contenir.
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Je crois que j'ai vu des objets de bas niveau traîner partout, et je suis niveau 106 ou quelque chose de ridicule comme ça. Mais je ne suis pas sûr.
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Juste une note. Ces armes enchantées générées aléatoirement peuvent toutes être reproduites par vous-même avec la compétence Enchantement, donc il n'y a pas vraiment d'intérêt à les collectionner. Il suffit d'apporter l'objet enchanté à une table d'enchantement, de le désenchanter pour apprendre l'enchantement, et ensuite vous pouvez simplement fabriquer le vôtre. Tous les objets que vous ne pouvez pas désenchanter sont uniques, alors gardez-les.