Sous-questions :
Les activités suggérées par Suggestion doivent-elles être poursuivies immédiatement, au détriment de tout ce qui est autre ?
Le DM peut-il décider que l'influence de la Suggestion fixe des limites à l'économie d'action, comme certaines conditions ?
Mon scénario :
Je suis un joueur. Le groupe est surpris par un groupe d'ennemis. Je fais le guet à l'extérieur, le reste du groupe est à l'intérieur en train de dormir. Après avoir été touché par trois flèches et avoir crié au réveil du groupe, j'échoue le test contre la Suggestion du lanceur de sorts, qui dit "vous avez été invité à rencontrer notre chef, acceptez l'invitation et venez avec moi au palais." Étant un type loyal orienté vers le groupe, mon personnage demande s'il peut amener ses amis. Le maître dit oui. Pendant ce temps, les méchants s'acharnent sur les gens à l'intérieur, dont certains que je peux voir.
Maintenant, je suis dans le coup et prêt à jouer le rôle en essayant de faire partir le groupe avec nos "escortes", mais quand mon tour arrive, le DM dit que je ne peux pas prendre cualquier Je ne peux pas faire d'actions ni me déplacer dans une autre direction que celle du palais (où qu'il se trouve) ou m'approcher à moins d'un mètre cinquante du lanceur de sorts (qui est déjà à côté de moi). Au lieu de cela, je dois retenir une action pour me diriger vers la lanceuse de sorts si elle bouge, apparemment parce qu'elle a dit "viens avec moi". Ce que je pense que mon personnage a compris de ses mots (c'est-à-dire que nous nous préparions à faire un voyage ensemble) et la façon dont il le poursuivrait (entrer pour lever le camp, réprimander mes amis en danger pour avoir lambiné), n'influencent pas le DM, qui appelle cela une "décision de jugement".
Cela a en quelque sorte tué la session pour moi, et cela continue de m'irriter pour plusieurs raisons :
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En tant que joueur, j'ai totalement accepté une suggestion à la limite du raisonnable (c'est-à-dire arrêter de se battre et coopérer avec des gens qui m'ont pris en pelote d'épingles quelques secondes auparavant et qui tiraient activement sur mes alliés), j'avais un plan spécifique au personnage pour la mettre en œuvre, et on m'a refusé l'opportunité de jouer mon rôle ;
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L'idée que "venez avec moi au palais" signifie "restez à mes côtés et ne faites rien d'autre" ne me convient pas (est-il normal de rester à côté de ses compagnons, même s'ils ne partent pas encore ?), surtout après que mon personnage ait obtenu la permission d'amener un ami.
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Je n'ai jamais vu la Suggestion utilisée de cette façon - comme ayant un effet mécanique spécifique avec des conséquences sur l'économie d'action comme le fait le sort Commandement ou Peur, et il n'y a aucun langage à ce sujet dans le sort tel qu'il est écrit.
Maintenant, il y a la "règle de l'amusement" qui a été manifestement violée pour moi, mais il y a aussi la question plus objective des règles réelles du sort, et il semble que cela se résume à un manque de clarté sur qui peut décider comment une suggestion est résolue. J'ai trouvé beaucoup de discussions sur ce qu'est une suggestion "raisonnable" pour commencer, mais aucune réponse satisfaisante sur cette partie. Lorsque les PCs font des suggestions aux PNJs, le DM décide évidemment de l'interprétation du PNJ et de tout comportement qui n'est pas explicité par le PC, mais qu'en est-il de l'inverse ?
Je comprends que l'on empêche les joueurs de subvertir spécifiquement la suggestion ou de la retarder trop longtemps, mais cela semblait absurde. Et si j'avais laissé toutes mes armes et mon argent à l'intérieur, ne pouvais-je pas aller les chercher ? Et si des gnolls m'attaquaient en chemin ? Ne devrais-je pas faire d'actions d'attaque dans ce cas ? En combat, même si le tour entier d'un joueur doit être utilisé avec la suggestion comme objectif principal, le joueur devrait-il toujours pouvoir choisir une action/mouvement qui, selon lui, l'atteint (et donc éventuellement aller chercher l'argent ou tuer les gnolls qui bloquent le chemin) ?
Et un joueur peut-il fournir l'interprétation de la Suggestion par son personnage, à condition de le faire de bonne foi ? Je sais qu'il y a un certain degré de discrétion du DM dans toutes les choses, mais ce scénario m'a semblé être une mauvaise interprétation du sort et j'aimerais savoir si c'est le cas ou si c'est juste une question de jugement.
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Les réponses à cette question vous donnent la bonne réponse, mais je voudrais juste vous mettre en garde contre le fait d'enlever "le SM a tort, comment ose-t-il" et comprendre qu'il n'est pas toujours facile de juger à la volée, donc si vous devez aborder ce sujet à nouveau, faites-le avec précaution. Je le ferais certainement, parce que je serais mécontent que cela se reproduise, mais soyez compréhensif plutôt qu'accusateur.
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@SeriousBri Cela semble être une bonne réponse à soumettre.
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Je suis d'accord et je n'ai pas l'intention d'aborder les choses de cette façon. Je pense que la prochaine fois que nous nous rencontrerons, nous aurons fait nos recherches, clarifié certaines choses ensemble, et tout ira bien.
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"Et un joueur peut-il fournir l'interprétation de la Suggestion par son personnage, à condition de le faire de bonne foi ?" OUI, c'est la voie à suivre IMHO. Mais c'est aussi une indication de l'endroit où se situe le problème : il semble que le DM n'ait pas eu confiance en vous pour jouer correctement (OU il est dans l'erreur, je n'ai pas toutes les informations ici évidemment).