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Est-ce qu'une barbare peut continuer à faire rage si elle pousse un ennemi à son tour ?

Un barbare doit arrêter de se déchaîner si son tour se termine et qu'il n'a pas ont attaqué une créature hostile depuis leur dernier tour ou subi des dommages depuis leur dernier tour. (PHB 48)

Puis-je bousculer un ennemi à mon tour (sans infliger ou subir de dégâts) pour maintenir ma rage ?

Desde bousculade est décrit comme une "attaque de mêlée spéciale" (PHB 195), mon instinct me dit qu'une poussée devrait fonctionner pour maintenir la Rage, mais cela ne me semble pas clair.

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V2Blast Points 47132

Oui, les barbares peuvent bousculer ou saisir des ennemis pour continuer à faire rage.

La description du barbare Rage la caractéristique dit :

Votre rage dure une minute. Elle s'achève plus tôt si vous êtes assommé ou si vous avez perdu connaissance. si votre tour se termine et que vous n'avez pas attaqué une créature hostile depuis votre dernier tour ou subi de dégâts depuis lors. . Vous pouvez également mettre fin à votre rage à votre tour comme une action bonus.

Pour éviter que votre rage ne se termine prématurément, vous devez soit attaquer une créature hostile, soit subir des dégâts, entre la fin de votre dernier tour et la fin de votre tour actuel.

Comme vous le soulignez, pousse sont décrites comme une "attaque spéciale de mêlée" :

En utilisant l'action d'Attaque, vous pouvez faire une attaque spéciale en mêlée pour pousser une créature, soit pour la mettre à terre, soit pour l'éloigner de vous. Si vous pouvez effectuer plusieurs attaques avec l'action Attaque, cette attaque remplace l'une d'entre elles.

Grappling est décrit de la même manière :

Lorsque vous voulez saisir une créature ou lutter avec elle, vous pouvez utiliser l'action d'attaque pour faire une attaque spéciale en mêlée un grappin. Si vous êtes en mesure d'effectuer plusieurs attaques avec l'action d'attaque, cette attaque remplace l'une d'entre elles.

Notez que la rage ne dit pas que l'attaque doit "toucher" - quelque chose qui ne peut se produire qu'avec des jets d'attaque - ce qui signifie qu'elle ne nécessite pas de jets d'attaque, donc ces attaques spéciales de mêlée sont une façon valide d'attaquer pour continuer à être en rage.


Le concepteur des règles, Jeremy Crawford, confirme officieusement cette information sur Twitter. En réponse à une certaine confusion concernant les grappins et les poignées qui sont des attaques mais n'impliquent pas de jet d'attaque :

Un barbare conserve-t-il sa rage s'il utilise son action pour grappiller si le grappillage n'est pas une attaque ?

L'option grappin du Manuel du joueur est une attaque, mais elle utilise un test de capacité à la place d'un jet d'attaque.

Il réitère ici ce qui est déjà indiqué dans les règles : les grappins et les bousculades sont des attaques, donc tenter de grappiner ou de bousculer une créature hostile vous permet de poursuivre votre Rage.

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