La combinaison que vous avez décrite ne fonctionne pas tout à fait (pour plusieurs raisons), mais un cousin de moindre importance pourrait le faire.
Combattant des tunnels : ...Comme action bonus, vous pouvez adopter une position défensive qui dure jusqu'au début de votre prochain tour. Lorsque vous êtes en position défensive, vous pouvez effectuer des attaques d'opportunité sans utiliser votre réaction, et vous pouvez utiliser votre réaction pour effectuer une attaque de mêlée contre une créature qui se déplace de plus de 1,5 m lorsqu'elle est à votre portée.
Donc, Tunnel Fighter vous permet (si vous êtes bien préparé) de faire des attaques d'opportunité sans dépenser votre réaction. Cool. Il vous donne aussi, indépendamment, un moyen de faire une attaque de réaction (pas une attaque d'opportunité) si quelqu'un se déplace dans votre portée, sous cette même préparation. Ok.
Maître des armes blanches : ...Lorsque vous maniez un glaive, une hallebarde, une pique ou une hachette, les autres créatures provoquent une attaque d'opportunité de votre part lorsqu'elles se trouvent à votre portée.
Polearm Master vous permet d'effectuer une attaque d'opportunité lorsque quelqu'un se trouve à votre portée. Cool.
Caster de guerre : ...Lorsque le mouvement d'une créature hostile provoque une attaque d'opportunité de votre part, vous pouvez utiliser votre réaction pour lancer un sort sur la créature, plutôt que de faire une attaque d'opportunité. Le sort doit avoir un temps d'incantation de 1 action et ne doit cibler que cette créature.
War Caster vous permet d'utiliser votre réaction pour lancer un sort d'attaque lorsque quelqu'un provoque une attaque d'opportunité contre vous (ce qui, entre autres, vous permettrait de caser eldritch blast avec repelling blast, si vous étiez capable de le lancer autrement).
Donc, c'est là que votre description tombe en panne. Supposons que vous ayez une arme de poing avec une portée de 2, et que vous soyez dans votre position. L'ennemi entre dans la portée 2. Cela déclenche votre attaque d'opportunité de maîtrise de l'arme de poing, que vous pouvez convertir en un Eldritch Blast. Si vous ne la convertissez pas, il s'agit toujours d'une attaque d'opportunité, et elle ne vous coûte donc pas de réaction. Vous choisissez de ne pas la convertir, et profitez de votre attaque d'opportunité gratuite. À ce moment-là, l'ennemi fait un pas en avant de plus, ce qui déclenche votre attaque de réaction de chasseur de tunnel... mais ce n'est pas une attaque d'opportunité, et elle ne peut donc pas être convertie. Vous pouvez le frapper à nouveau, mais cela ne le fera pas reculer.
Maintenant, ça ne veut pas dire que vous n'obtenez rien de tout ça. En particulier, vous pouvez toujours profiter de votre attaque de maîtrise de l'arme blanche deux fois. La première fois qu'il s'approche à moins de 2, vous utilisez l'explosion eldritch sur votre attaque d'opportunité de maîtrise de l'arme blanche (en consommant votre réaction). Cela le fait reculer et le force à s'approcher à nouveau, et vous pouvez alors le frapper à nouveau. Malheureusement, après avoir fait cela, vous Ne le fais pas. vous pouvez le frapper encore une fois avec votre attaque de réaction de combattant de tunnel parce que vous avez déjà utilisé votre réaction sur le maître de guerre.
Même avec cette version plus limitée, cependant, il y a toujours un problème à résoudre. La construction que vous avez décrite n'a toujours pas tout à fait fonctionne parce que le Warlock n'obtient pas d'invocations avant le 2ème niveau, et ne peut donc pas avoir de souffle répulsif avant ce point. C'est un problème mineur, cependant. Tout ce que vous avez à faire est d'obtenir un deuxième niveau en Warlock (et probablement aussi Agonizing Blast). Vous pourriez vouloir aller jusqu'au 3ème niveau de sorcier (ou 4ème, pour l'augmentation des statistiques) afin d'obtenir le combo Hexblade/Pacte de la Lame qui vous permet d'utiliser le charisme comme statistique d'attaque. Cela vous fait perdre un bon nombre de niveaux de combattant, cependant.
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