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Un nouveau joueur doit-il dénoncer un "mauvais" MJ ?

J'ai commencé à jouer ma première partie de D&D. Le groupe avec lequel je joue veut que je sois le MJ, mais comme je n'ai jamais joué à D&D auparavant, je voulais d'abord jouer comme un joueur normal.

Il y avait un membre du groupe que je n'avais pas rencontré jusqu'à ce que nous commencions une nouvelle partie et il est le GM actuel. Je ne le connais pas en dehors du groupe - nous n'avons jamais parlé ou quoi que ce soit - mais je l'ai vu à quelques compétitions de Starcraft auxquelles je participe. Lors de ces événements, je me souviens très bien qu'il n'était pas très sportif, mais en général, la plupart des gens le taquinaient ou le traitaient de noob et se moquaient de lui parce qu'il était nul à Starcraft. Je n'ai jamais eu de longues discussions avec lui, car il perd généralement au premier tour, puis fait un énorme scandale et part. Il semblait qu'il ne se souvenait pas de moi, cependant. Lorsque j'ai été invité à rejoindre le groupe, j'ai demandé si nous pouvions jouer à un jeu sans maître pour que je puisse m'habituer à jouer, et je me souviens qu'un des membres du groupe a dit qu'il n'était "pas intéressé par les jeux de débutants", mais je ne savais pas que c'était le même gars des conventions Starcraft. En fait, nous avons arrêté de jouer à des jeux sans MJ parce qu'il était agacé que le groupe ne commence pas une nouvelle partie de D&D.

Nous avons donc commencé un nouveau jeu il y a une semaine. Nous pouvons nous rencontrer quatre fois par semaine (en principe le vendredi, le samedi, le dimanche et le lundi), mais nous en faisons généralement deux par semaine. Mais il voulait se réunir les quatre jours. Le groupe n'était pas d'accord et il s'est énervé, alors ils l'ont nommé GM pour l'apaiser. Je ne peux pas dire s'il est "mauvais" ou non, mais il n'est certainement pas amusant - il s'énerve si je pose des questions, ce que je suis en quelque sorte obligé de faire étant donné que je ne connais pas le jeu à 100%. Il a aussi un personnage qui a plus de connaissances que le personnage ne devrait. Par exemple, le personnage sait si quelque chose a été piégé alors qu'il ne pourrait pas le savoir. Si quelqu'un le lui fait remarquer, parfois il corrige et d'autres fois il dit "Il sait xxyy grâce à ses expériences antérieures", ce qui n'a pas toujours de sens. Je veux dire, si nous tombons sur une porte verrouillée, que nous essayons de l'ouvrir et qu'elle s'avère être piégée, cela nous empêcherait-il d'ouvrir d'autres portes verrouillées ? Probablement pas. Quoi qu'il en soit, il pique une colère si quelqu'un lui dit qu'il n'est pas juste, qu'il devrait relancer le dé, ou que son excuse ne correspond pas à la situation.

Certaines personnes du groupe sont manifestement énervées, mais elles ne font rien. D'autres ne font rien et n'ont pas l'air énervés. Je suis vraiment, vraiment en colère contre le MJ pour certaines remarques sexistes qu'il a faites à mon égard (qui ont énervé tout le groupe, mais il a dit qu'il plaisantait) et je ne veux plus jouer avec lui. Je préférerais jouer avec le groupe sans lui, mais il travaille avec quelques membres du groupe et ils disent qu'ils ne veulent pas agir dans son dos, mais qu'il s'inviterait certainement aux parties s'ils lui disaient qu'ils jouent une partie sans lui. Ils disent qu'il faut juste le tolérer et que la partie sera bientôt terminée. D'après ce que j'ai vu lors des tournois de Starcraft, je ne peux pas dire que je sois particulièrement enthousiaste à l'idée de le tolérer. Je veux que le groupe se réunisse et s'occupe de ses crises de colère pour que nous puissions jouer normalement, mais je ne suis pas sûr que ce soit une bonne idée, vu que je suis le nouveau venu dans le groupe... et que tous les autres laissent faire. Je ne veux pas ruiner la camaraderie qu'ils ont avec ce type, mais en même temps, je n'ai pas vraiment envie de jouer avec lui et je préfère arrêter si nous devons tous le "tolérer".

En tant que nouveau joueur, dois-je dire/faire quelque chose ? Ou dois-je simplement tolérer son comportement ?


The Aftermath : Merci pour toutes vos réponses ! Notre groupe s'est réuni hier (à l'exception du MJ actuel, qui était invité mais qui n'est jamais venu) pour discuter. Comme quelques personnes étaient un peu sceptiques à l'idée de ne pas jouer avec lui, nous avons fini par nous séparer en deux groupes, mais le groupe dans lequel je suis maintenant est prêt à continuer à jouer avec les autres à condition qu'ils n'amènent pas le gars de Starcraft en colère avec eux. Et je serai GM pour la première partie de mon nouveau groupe !

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Jason M Points 131

Je dirais que vous avez deux choix à faire : 1) tolérerez-vous de jouer dans un jeu dirigé par ce type. 2) pouvez-vous tolérer de socialiser avec lui sur une base régulière.

Le premier choix déterminera si vous vous retirez ou non de ses jeux, le second si vous restez ou non dans le groupe. Vous avez parlé de son mauvais comportement au groupe et ils ont décidé de le garder.

Il est possible d'avoir des connaissances que l'on ne fréquenterait pas normalement, mais qui sont réunies par une activité commune. Avec ce type, on dirait que vous ne l'aimez pas et que vous n'aimez pas jouer avec lui. Je vous suggère personnellement de trouver un nouveau groupe. Vous avez mentionné que certains des autres joueurs en ont aussi assez du comportement de ce type, peut-être qu'ils vous suivront.

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T. Stone Points 901

Les groupes de D&D ont toujours une dynamique intéressante et il y a généralement un membre avec une forte personnalité ou un complexe de besoin de contrôle qui peut et va ruiner chaque partie qu'il rejoint si le groupe le laisse faire. Le problème est que ces groupes sont généralement composés de personnes qui ont été des "nerds" et qui ont été battus toute leur vie et qui ont peur de la confrontation. Cela rend très facile pour quelqu'un comme votre MJ de contrôler ce groupe.

Vous avez de bonnes options, comme cela a été dit plus haut, mais soyez consciente de la mentalité commune du groupe et veillez à ce que, lorsque vous vous confrontez à cette personne, vous puissiez vous appuyer sur des faits et des expériences valables. D'après votre expérience, il semble qu'il jouera la carte du sexisme si vous le pressez. Comprenez simplement que c'est une brute et qu'il a l'habitude d'obtenir ce qu'il veut dans ce type de groupe.

Un autre point, on dirait que vous êtes du sexe opposé à celui des personnes avec qui vous jouez. Si votre groupe ressemble aux autres groupes de D&D avec lesquels j'ai joué, une femme dans le groupe vaut beaucoup plus qu'un MJ ennuyeux et nul, quelles que soient les amitiés déjà présentes dans le groupe.

De plus, personne ne devrait jamais jouer et être GM en même temps. C'est stupide. C'est comme si l'auteur du livre le lisait et faisait semblant d'être surpris lorsque des choses inattendues se produisent.

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