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Comment puis-je enregistrer des démos de mon jeu ?

Je me souviens avoir vu beaucoup de vidéos cool de Counter Strike à l'époque. Comment faites-vous pour enregistrer votre gameplay (n'importe quel jeu) dans un format facile à éditer ? Avez-vous besoin d'un logiciel spécial ? Combien cela coûte-t-il ?

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Bruce the Hoon Points 578

Dxtory (Windows uniquement) mérite également d'être mentionné.

Le prix est de 3 600 JPY (~40 $ US), mais il existe une démo gratuite.

Dxtory est un outil de capture de films uniquement pour l'application DirextX/OpenGL. Afin d'acquérir les données de la mémoire de surface directement, il fonctionne à haute vitesse. Le recadrage arbitraire et la mise à l'échelle libre sont supportés par le matériel.

Son principal argument de vente est qu'il utilise plusieurs disques durs pour son fonctionnement, évitant ainsi le principal goulot d'étranglement de la capture vidéo, à savoir la vitesse d'enregistrement*.

(*) J'ai testé ce logiciel avec 4 disques durs (tous différents), et les performances sont nettement inférieures à celles d'autres logiciels similaires.

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Denilson Sá Maia Points 6454

Alors que Fraps est la meilleure solution pour enregistrer les jeux et applications accélérés en 3D (y compris les jeux en 2D qui utilisent votre carte vidéo 3D), mais il ne peut pas enregistrer votre bureau ou votre navigateur.

Pour un enregistrement de bureau à usage général, je recommande CamStudio qui est gratuit et open source. Il peut être utilisé pour enregistrer des choses que Fraps ne peut généralement pas faire (par exemple, les jeux dans le navigateur et certains jeux 2D simples qui n'utilisent pas DirectX), ainsi que des vidéos générales liées aux jeux (par exemple, des tutoriels ou un écran de lancement de jeu).

Pour le montage et la conversion de vidéos simples (par exemple, avant le téléchargement sur YouTube), je recommande VirtualDub qui est également gratuit et open source.

6voto

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João Vieira Points 822

Xfire - Le jeu simplifié

Xfire est gratuit et, à certains égards, il est meilleur pour enregistrer des jeux que d'autres outils.

Vous pouvez définir un raccourci clavier pour démarrer rapidement l'enregistrement du jeu dont la fenêtre est actuellement active. Une petite barre d'état s'affiche dans le jeu avec la durée actuelle de la vidéo et l'espace disque qu'elle occupe (la barre n'est pas affichée dans la vidéo).

Xfire ne peut pas faire d'enregistrement d'écran général, il est uniquement destiné aux jeux. Il enregistre les jeux en mode plein écran et en mode fenêtré.

La vidéo obtenue est un fichier .avi de haute qualité dont la résolution correspond à la taille du client de la fenêtre de jeu ou à la moitié de cette taille (selon ce que vous choisissez).

Le mauvais côté de Xfire est qu'il ne fait pas que des enregistrements vidéo... Eh bien, voyez par vous-même sur leur site web

Pour Windows uniquement.

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Varin Points 553

J'utilise hypercam 2 en combinaison avec virtualdub pour produire des séquences de jeu de très haute qualité que vous pouvez voir ici :

https://www.youtube.com/watch?v=Hhia0gnzzTc?start=0

Hypercam 2 est beaucoup plus polyvalent que FRAPS qui ne permet d'enregistrer que les jeux DirectX en plein écran. Il vous permet également de compresser vos enregistrements à la volée afin de ne pas vous retrouver avec ces énormes fichiers. Parfois, j'arrive même à compresser mes vidéos à la volée assez bien pour les télécharger en une seule fois. J'ai un Phenom II X4 avec un GeForce 460 GTX qui est plutôt dépassé de nos jours.

Les choses dont vous avez besoin, toutes gratuites :

Hypercam 2 - pour l'enregistrement. http://download.cnet.com/HyperCam/3000-13633_4-10004511.html

Codec X264 VFW - pour la compression vidéo. http://sourceforge.net/projects/x264vfw/

Lame mp3 - pour la compression audio. (j'ai eu le mien dans un pack) http://www.free-codecs.com/download/K_lite_codec_pack.htm

virtualdub - pour l'édition. http://virtualdub.sourceforge.net/

Hypercam : Dans l'onglet Zone d'écran, vous pouvez spécifier la zone que vous souhaitez enregistrer. Pour le plein écran, il suffit d'indiquer la résolution du jeu et le point de départ x,y sera juste 0. Si vous voulez enregistrer une seule fenêtre, vous avez la possibilité de sélectionner cette fenêtre directement en utilisant l'interface utilisateur de l'hypercam.

L'onglet suivant sert à configurer vos touches de raccourci, j'utilise CTRL-INSERT pour démarrer et arrêter l'enregistrement.

Dans l'onglet Fichier AVI, vous spécifiez le fichier de sortie en haut. Vous avez la possibilité d'ajouter un numéro séquentiel aux fichiers afin de ne pas écraser votre enregistrement précédent et ils ont un numéro logique derrière le nom que vous donnez (contrairement à fraps). Vous pouvez également spécifier le framerate et la vitesse de lecture, doubler la vitesse de lecture accélérera la vidéo de 2 fois.

Pour la compression à la volée, j'utilise 15 images par seconde, ce qui est vraiment difficile à remarquer si vous regardez. Je laisse toujours la capture du curseur sur 1 et les images clés toutes les 100 images. Ensuite, vous choisissez le compresseur vidéo, ne pas choisir de compression créera des fichiers énormes, c'est pourquoi je conseille toujours de choisir X264 et de choisir une méthode de compression peu coûteuse. Lorsque vous compressez à la volée, choisissez toujours la méthode de compression ultra-rapide dans l'interface utilisateur de X264.

Le reste parle de lui-même, aux options vous pouvez choisir d'enregistrer ou non le curseur.

Virtualdub : Vous pouvez ici éditer votre vidéo et la compresser davantage si nécessaire. Vous pouvez simplement glisser ou ouvrir un avi que vous avez créé. Si vous avez choisi la numérotation subséquente et que vous avez plusieurs vidéos, vous pouvez choisir l'option "append avi segment", il suffit de choisir la première vidéo de la ligne et il reconnaîtra la numérotation.

Sous la rubrique vidéo, vous trouverez des filtres qui vous permettront de recadrer votre vidéo ou d'y ajouter des barres TV noires. Vous pouvez également choisir parmi quelques effets spéciaux. Le redimensionnement de votre vidéo est également possible, mais la qualité se détériore rapidement.

Dans le menu video->compression, vous pouvez sélectionner une compression. Vous pouvez maintenant opter pour une méthode de compression plus lente et jouer avec le débit binaire pour voir ce qui vous convient. Si vous avez un jeu lent et des couleurs ternes, vous pouvez vous en sortir avec beaucoup plus qu'un jeu rapide avec des couleurs vives.

Dans la section audio->compression vous pouvez choisir le codec mp3 pour compresser l'audio, vous n'avez pas besoin de beaucoup de qualité audio, la plupart du temps je choisis juste un taux de 96kb.

Maintenant, vous pouvez enregistrer le nouvel avi dans les fichiers et il le compressera pour vous. Vous pouvez voir la taille de fichier prédite, qui est assez précise après une minute d'exécution. Mon conseil est de jouer avec cette option.

Voici un guide vidéo de moi :

https://www.youtube.com/watch?v=3NXjT3mcfwM?start=0

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