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Que dois-je faire face à un MJ/joueur normatif qui soutient que le genre et la sexualité ne sont pas des traits de personnalité ?

Je joue aux jeux de rôle (généralement D&D mais d'autres trucs aussi) chaque semaine avec un groupe d'amis que je connais depuis le collège (~4 ans de connaissance et ~3,9 ans de jeux de rôle ensemble). Le groupe est composé de moi, d'Ecru, mon meilleur ami, de Khaki, notre MJ habituel, de Désert, un autre ami, et de Citron, notre problème résident. (Les noms ont été changés pour protéger les identités). À l'exception de Lemon, nous faisons tous partie de la communauté LGBTQIA+ et sommes fiers de nos identités, tandis que Lemon est cisgenre et hétéro.

Lemon voulait diriger une aventure D&D5e en six sessions (cela a commencé en deux parties et le délai s'est allongé au fur et à mesure qu'il écrivait l'aventure) qui se déroule dans une autre partie de notre cadre habituel pour faire une pause dans notre campagne principale, et nous créons des personnages par intermittence depuis un certain temps. Nous avons tous créé des personnages avec des identités de genre, des orientations sexuelles et des orientations romantiques différentes auparavant, et cela n'a jamais posé de problème (dans notre campagne principale, le voleur d'Ecru est non-binaire et mon sorcier est maladroitement pas hétéro et ne va pas le préciser, et même dans cette aventure, le personnage de Khaki est gay et la seule motivation de mon barde pour s'impliquer est d'impressionner sa petite amie).

La semaine dernière, nous étions en train d'étoffer l'histoire et la personnalité du personnage de Desert, et Desert voulait que le personnage soit bisexuel et en questionnement sur le genre. Tout allait bien jusqu'à ce que Desert décide d'en faire un trait de personnalité du personnage. Lemon était très contrarié par cette décision. Il a commencé à dire que les personnages LGBTQ étaient bien, mais que ce n'était pas une partie de la personnalité et que cela ne devait donc pas être écrit comme un trait de personnalité.

Je me sens profondément mal à l'aise avec la déclaration de Lemon (comme d'autres membres du groupe). Pour moi, ainsi que pour le reste du groupe, notre identité de genre et notre orientation sexuelle/romantique ont façonné notre personnalité, notamment parce qu'elles déterminent la manière dont nous interagissons avec la société et avec nous-mêmes. J'ai l'impression qu'il essaie d'être normatif et de nous dire ce qui peut ou ne peut pas façonner notre personnalité, alors qu'il n'a pas vécu personnellement ce que nous avons vécu. Par exemple, je suis non binaire dans une école bigote, je dois donc faire attention à ne pas mentionner quoi que ce soit sur mon genre, ce qui m'a rendu plus prudent que je ne l'étais au collège.

Comment puis-je gérer le fait qu'un autre joueur/GM soit prescriptif sur les traits de personnalité alors qu'il n'a pas eu les mêmes expériences de vie réelle que le reste d'entre nous pour créer des traits de personnalité ? Je ne veux pas de réponses qui disent "ce n'est pas comme ça que les traits de personnalité fonctionnent" ou qui parlent de traits de personnalité RAW, car notre groupe préfère utiliser des traits de personnalité personnalisés pour nous aider à mieux jouer les personnages plutôt que ceux suggérés pour nos antécédents et Desert dit que ce serait un trait de personnalité utile ; je ne veux pas non plus de réponses qui suggèrent de demander à Lemon de quitter le groupe car ce n'est pas une option que je peux proposer au groupe.

Les traits de personnalité sont rarement utilisés comme accroche dans nos jeux ; ils ont tendance à être des moyens de nous aider à jouer nos personnages, mais à part l'appel occasionnel au trait de personnalité de l'un ou l'autre personnage comme moyen de nous faire participer à une aventure, ils n'ont jamais vraiment été l'accroche (c'est plus souvent un lien, un idéal, ou le fait que nous sommes généralement en train de fuir la loi). C'est pourquoi cela ne nous semble pas correct, parce que Lemon n'est pas susceptible de l'utiliser dans l'aventure, mais il en fait quand même tout un plat.

Nous jouons maintenant en ligne grâce au COVID, mais nous avions l'habitude de jouer en personne, et nous n'avons pas vraiment trouvé de meilleur moyen de partager les feuilles de personnage que de partager des documents Google avec les parties mécaniques de base des personnages (CA, HP, sorts, armes et bonus d'attaque, etc.). Lemon est la personne qui plaide le plus souvent pour l'utilisation de RAW lorsque nous jouons, mais il n'a jamais plaidé pour des traits de personnalité ou une inspiration RAW.

121voto

Thomas Markov Points 98792

Commencez par supposer le meilleur des autres.

Il s'agit d'une attitude utile à adopter lorsque vous souhaitez faire la paix à partir d'un conflit. La première étape de la résolution de ce conflit ne devrait pas être "Comment puis-je les convaincre qu'ils ont tort ?". Nous devrions plutôt essayer d'abord de voir si nous les comprennent mal alors qu'ils essaient en fait de les aider.

Permettez-moi d'expliquer une motivation possible et positive derrière cette décision.

L'identité sexuelle et de genre transcende ce que le jeu appelle les "traits de personnalité".

En premier lieu, je dois affirmer : créer le personnage que vous voulez créer . En tant que MJ, mon but est de faciliter le plaisir à la table, et je ne vais pas vous dire qui est votre personnage. Ce n'est pas mon rôle. C'est le travail du MJ de vous dire qui sont les PNJ. Les personnages n'appartiennent qu'à leurs joueurs.

Cela dit, le genre et la sexualité sont des éléments fondamentaux de l'identité du personnage. Ils constituent une grande partie de l'identité du personnage. Ces éléments influencent la manière dont votre personnage entre en relation et interagit avec le reste de l'univers du jeu, tout le temps .

Mais ces éléments ne rendront pas nécessairement votre personnage unique. .

Si je suis le DM qui vous aide à créer votre personnage, je vous en prie, créez le personnage que vous voulez. Mais je pense que vous perdez un moyen de distinguer votre personnage en écrivant votre identité de genre et votre orientation sexuelle dans la section Traits de personnalité de votre feuille de personnage. Ces éléments sont aussi fondamentaux pour votre personnage que son nom, et pourtant vous n'écririez pas "Je m'appelle Magicien barde" dans la case des traits de personnalité. La section "Personnalité et contexte" de la Manuel du joueur dit ceci à propos des traits de personnalité :

Les traits de personnalité sont de petits moyens simples qui vous aident à distinguer votre personnage de tous les autres. Vos traits de personnalité doivent vous indiquer quelque chose d'intéressant et d'amusant sur votre personnage. Il doit s'agir d'une description de soi spécifique à ce qui permet à votre personnage de se démarquer. "Je suis intelligent" n'est pas un bon trait de caractère, car il décrit beaucoup de personnages. "J'ai lu tous les livres de Candlekeep" vous donne des informations spécifiques sur les intérêts et les dispositions de votre personnage.

Les traits de personnalité peuvent décrire les choses que votre personnage aime, ses réalisations passées, les choses que votre personnage n'aime pas ou craint, l'attitude de votre personnage ou ses manières, ou l'influence de ses scores de capacité.

Les éléments décrits ici ne sont pas fondamentaux pour l'identité de votre personnage. Ils rendent votre personnage unique par rapport aux autres personnages, mais ces choses ne constituent pas l'identité fondamentale de votre personnage. En tant que DM, je vous encourage à ne pas réduire l'identité de votre personnage à ce qui est décrit ici dans la section Traits de personnalité. L'identité sexuelle et de genre transcende cette case. Utilisez cette case pour autre chose.

Cette séparation de la personnalité et de l'identité est probablement intentionnelle : le sexe et le genre sont abordés dans une section distincte du chapitre sur le développement du caractère. En particulier, le Manuel du joueur a ceci à dire :

Réfléchissez à la manière dont votre personnage se conforme ou non aux attentes de la culture générale en matière de sexe, de genre et de comportement sexuel. Par exemple, un clerc drow de sexe masculin défie les divisions traditionnelles entre les sexes de la société drow, ce qui pourrait être une raison pour votre personnage de quitter cette société et de remonter à la surface.

Vous n'avez pas besoin d'être confiné dans des notions binaires de sexe et de genre. Le dieu elfe Corellon Larethian est souvent considéré comme androgyne, par exemple, et certains elfes du multivers sont créés à l'image de Corellon. Vous pouvez également jouer un personnage féminin qui se présente comme un homme, un homme qui se sent piégé dans un corps de femme, ou une femme naine barbue qui déteste être prise pour un homme. De même, c'est à vous de décider de l'orientation sexuelle de votre personnage.

Donc, dans un strict règles telles qu'elles sont écrites sens, tu peux être qui tu veux.

Même si ce n'est pas la motivation de Lemon, j'espère que cela pourra vous donner une perspective positive sur la façon de digérer la situation.

Ayez une conversation avec Lemon : les fiches de personnage ne sont pas des personnages.

Peut-être que la motivation de Lemon est moins positive que ce que j'ai décrit ci-dessus. Quoi qu'il en soit, nous devons avoir une conversation avec Lemon.

Lemon doit comprendre quelque chose de fondamentalement important. Les fiches de personnage ne sont pas des personnages . Les feuilles de personnage sont un outil utilisé par les joueurs pour les aider à interagir avec le jeu. Le personnage est la personne à laquelle vous donnez vie à la table.

Ce que tu écris sur ta feuille de personnage n'a pas d'importance. La section Traits de personnalité d'un de mes personnages ne comporte que deux mots : feu y sarcasme . Ce sont juste des petites choses qui distinguent mon personnage et m'aident à informer mon jeu de rôle de temps en temps. C'est ainsi que la feuille de personnage doit être considérée. C'est juste un outil que le joueur peut utiliser pour s'identifier à son personnage et au monde.

La façon dont vous abordez cette conversation est d'une importance capitale. Encore une fois, nous n'expliquons pas à Lemon pourquoi ils ont tort. . Nous voulons simplement partager notre point de vue afin qu'ils puissent comprendre d'où nous venons. Et inviter Lemon à faire de même. La communication mutuelle est ce que nous voulons ici, et une approche gracieuse et humble de votre part contribuera grandement à trouver une solution.

Tu devrais montrer à Lemon à quoi ressemble la maturité.

Si Lemon refuse de bouger, et insiste pour ne pas être autorisé à mettre votre identité sexuelle ou de genre dans cette case, passez à autre chose. C'est juste de l'encre sur du papier . A ce stade, Lemon ne vous a pas dit que votre personnage ne peut pas être ce que vous voulez qu'il soit. Ils essaient juste de microgérer les mots sur une page. . C'est stupide ? Bien sûr. Mais cela vaut-il la peine de s'énerver alors que vous pouvez créer le personnage que vous souhaitez créer ? Probablement pas. La maturité permettra de trouver un compromis pacifique en choisissant d'autres traits de personnalité et en étant la personne que vous voulez être à la table.

Et si c'est la voie que vous prenez, ne l'annoncez pas à Lemon. Vous n'avez pas à dire, "Je vais être mature et passer à autre chose." Votre gentillesse et votre humilité diront tout ce qui doit être dit, et avec un peu de chance, tout le monde s'amusera.

83voto

Chronocidal Points 1106

Elton John. George Michael. Sir Ian McKellen. Stephen Fry. Jeffrey Dahmer. Andy Warhol. George Takei.

Toutes ces personnes ont des personnalités complètement différentes. Ils sont tous gays.

"Homme hétéro" n'est pas un trait de personnalité. "Flirte avec chaque femme attirante qu'il voit" es . "Homme gay" n'est pas un trait de personnalité. "Flamboyant et campagnard" l'est. Tout comme "Métrosexuel" ou "Obsédé par le bodybuilding et la lutte".

Vous dites

notre identité de genre et notre orientation sexuelle/romantique ont façonné notre personnalité

Ok, comment l'ont-ils fait ? Je doute qu'ils aient tous été façonnés exactement de la même manière. Les "bisexuels" n'ont pas de personnalités identiques à l'emporte-pièce. Tout comme la tactique classique du GM qui consiste à demander "Alors, qu'est-ce que tu aimerais faire ?", Lemon demande "Alors, comment ça te fait te comporter ?".

Votre personnage bisexuel suit-il le stéréotype hollywoodien consistant à flirter avec tout ce qui bouge (à la manière du capitaine Jack Harkness), ou se contente-t-il de lancer des regards appréciateurs à un nombre limité de personnes de tous les sexes ? Votre personnage qui s'interroge sur le genre s'habille-t-il de manière androgyne, de sorte que son genre ne puisse être déterminé ? Varie-t-il chaque jour le genre qu'il présente, comme il a envie de s'habiller ce matin-là - gilet et pantalon masculins classiques un jour, robes à froufrous le lendemain ? Ou bien, s'habillent-ils extérieurement comme leur sexe de naissance, en portant secrètement des sous-vêtements d'un autre sexe pour avoir un sentiment d'excitation ?

En utilisant votre propre texte comme exemple : vous êtes non-binaire. Ce n'est pas un trait de personnalité, c'est un aspect inné de votre être. D'autre part, vous êtes prudent et faire attention à ne pas mentionner quoi que ce soit sur votre sexe qui sont tous deux sont les traits de personnalité, qui dériver de votre statut non-binaire.

Oui, "bisexuel" et "questionnement sur le genre" forme la personnalité, mais c'est juste le ciseau - votre GM demande à quoi ressemble la sculpture.

En bref : si je vous demandais "comment se comporte untel ou untel" et que vous me répondiez "eh bien, il est bisexuel", cela me donnerait autant d'informations sur sa personnalité que si vous me disiez "eh bien, il a les cheveux bruns".

57voto

Unsliced Points 5800

Cela ressemble à un désaccord sur les règles et peut probablement être résolu en déplaçant les informations pertinentes sur la feuille de personnage.

Vous dites que vous ne voulez pas de réponses qui disent "Ce n'est pas comme ça que les traits de personnalité fonctionnent", mais il semble que le problème entier est que vous et L voyez différemment comment les traits de personnalité fonctionnent. Il ne s'agit même pas de savoir lequel d'entre vous a raison, juste que vous êtes en désaccord sur cette lecture spécifique des règles.

D'après ce que j'ai compris de votre question, L est d'accord pour que vous jouiez un personnage non-binaire et que cela fasse partie intégrante de votre personnage. Mais, L dit que cela ne peut pas être listé comme un trait de personnalité.

Il s'attend probablement à ce que vous dressiez une liste de "petits moyens simples pour vous aider à distinguer votre personnage de tous les autres". Il s'attend probablement à ce que vous énumériez des bizarreries mineures telles que "Toujours compter les escaliers lorsqu'on les utilise" ou "Se caresser la barbe en réfléchissant" ou "Aimer les œuvres de William Shakespeare". Ce ne sont pas des éléments essentiels de la personnalité d'un personnage, mais c'est exactement le type d'"attitude personnelle ou de maniérisme" qu'il attend.

Personnellement, je pense que L est pédant et si un de mes joueurs faisait cette liste, je l'accepterais et passerais à autre chose. Mais, pour quelqu'un d'un peu pédant, une lecture valide des règles est que les questions vraiment centrales d'identité n'appartiennent pas en fait aux traits de personnalité et il veut d'autres choses qu'il peut utiliser pour une description de saveur plus tard.

Il se peut que l'histoire ne s'arrête pas là, mais d'après ce que vous avez dit jusqu'à présent, il semble qu'une solution complète soit d'indiquer le statut non-binaire dans la description, de compléter l'histoire du personnage avec des détails sur la façon dont le statut non-binaire est essentiel à son histoire, puis d'indiquer les bizarreries dans les traits de personnalité. Si vous tenez vraiment à ce que le statut de non-binaire figure sous le trait de personnalité, énumérez les bizarreries spécifiques liées au statut de non-binaire. Le fait d'être non-binaire est une chose très personnelle, mais à titre d'exemples possibles, il pourrait y avoir des traits spécifiques tels que "Les oreilles deviennent rouges si on les désigne par les mauvais pronoms" ou "S'assure spécifiquement que les choix vestimentaires ne suggèrent pas un pronom spécifique".

Vous suggérez que cela devrait être abordé d'une manière agnostique par rapport au système, mais ma suspicion, basée sur ce que vous avez dit jusqu'à présent, est que ce problème est très lié au système et à la manière dont D&D 5e aborde les "traits de personnalité" dans le livre. L a dit qu'il n'avait aucun problème avec les personnages non-binaires et je pense que le problème n'existerait pas dans un système qui ne demanderait pas une liste de traits de personnalité ou même un système qui décrirait différemment leurs traitements de personnalité.

Bien sûr, le fait qu'un maître de jeu refuse d'autoriser un personnage non binaire est au mieux un malentendu et au pire un groupe toxique qu'il faut éviter. Mais il semble que ce n'est pas ce qui se passe ici. Sur la base de ce qui est fourni jusqu'à présent, il semble que L n'est pas sectaire, L est pédant sur ce qu'il veut voir listé comme un "trait de personnalité". Bien que je pense qu'il a tort d'être pédant et qu'il l'est d'une manière qui est inutilement blessante ici, son point de vue est quelque peu soutenu par la manière dont les "traits de personnalité" sont décrits dans les livres de base (bien que je soupçonne qu'aucun des auteurs ne s'attendait à ce que cette formulation soit utilisée d'une manière aussi blessante).

22voto

nick012000 Points 12275

Lemon a une interprétation correcte des règles.

Pour faire simple, vous avez tort, et il a raison, et je pense que la meilleure façon pour vous d'y faire face est de réfléchir à ce que sont réellement les règles et pourquoi elles ont été conçues de cette façon. Les détails concernant le genre et la sexualité sont indiqués dans la partie de votre feuille intitulée "Genre". Les détails concernant les traits de personnalité se trouvent dans la partie "Traits de personnalité", et le genre et la sexualité n'en font pas partie. Ce n'est pas parce que le genre et la sexualité n'ont pas d'incidence sur la personnalité de votre personnage, mais parce que les traits de personnalité sont une construction mécanique du jeu avec des implications mécaniques du jeu. no purement "fluff" de jeu de rôle.

Chaque contexte a une liste d'exemples de traits de personnalité parmi lesquels vous pouvez choisir, et le jeu s'attend à ce que vous choisissiez ou lanciez deux de ces traits dans la table correspondant à votre contexte. Le genre et la sexualité, en revanche, ne figurent sur aucune table, mais sont plutôt abordés dans une section distincte du chapitre (qui dit en gros "jouez ce que vous voulez"). Par conséquent, les traits de personnalité sont une catégorie beaucoup plus restreinte que le sexe ou la sexualité d'un personnage ; les traits de personnalité sont définis et répertoriés sur des tables, tandis que le sexe et la sexualité peuvent être ce que le joueur veut.

En effet, ils ont un impact mécanique sur le jeu : lorsqu'un personnage agit conformément à un trait de personnalité, il reçoit une Inspiration. Si vous autorisiez un personnage à avoir son genre ou sa sexualité listés comme Trait de Personnalité, alors ce personnage pourrait soit toujours ou ils seraient incités à présenter leur genre et leur sexualité de manière exagérée et stéréotypée afin d'obtenir l'Inspiration.

20voto

Kamlesh Points 21

Le problème n'est pas un problème pour le jeu, mais un problème pour le groupe.

Vous avez déclaré que les DM à votre table n'utilisent pas les traits de personnalité comme accroche pour l'intrigue ou pour tout ce qui concerne le DM.

De ce fait, il n'y a absolument aucune raison pour que le SM ait son mot à dire sur ce qui s'y trouve. Et cela semble également suggérer que le problème est plus important que vous ne le pensez.

Du point de vue du gameplay, ce que contient le DM n'a aucune importance, car il ne l'utilisera pas de toute façon. Par conséquent, il s'agit plutôt pour chaque joueur d'étoffer son personnage, pour eux-mêmes.

Si le SM a un problème avec cela, alors le cœur de ce problème doit être déterminé. Je ne vais pas faire de suppositions sur l'intention, mais si cela arrive maintenant avec le joueur hétéro cisgenre qui est le SM, cela peut indiquer un manque de confort dans la gestion d'un jeu où la sexualité et l'orientation sexuelle jouent un rôle important - et ce n'est pas grave !

Mais ils doivent en parler avec le reste de la table pour que tout le monde soit à nouveau sur la même longueur d'onde. Il est clair que vous aimez tous jouer ensemble, donc c'est une bosse sur la route. Et la meilleure chose pour résoudre les bosses sont des rouleaux compresseurs est la communication. Ce ne sera pas une conversation agréable, mais si vous êtes tous amis et aimez jouer ensemble, ça marchera. Et si ce n'est pas le cas, ça devait finir par se savoir de toute façon.

Définir les attentes

Il est clair que la table a utilisé les traits de personnalité différemment, mais cela a été leur choix. La table s'attend à ce que les règles qu'elle a utilisées continuent à être utilisées de cette façon. Si Lemon, en tant que nouveau DM, souhaite changer quoi que ce soit dans les règles ou les décisions de la table, alors ces changements doivent être communiqués afin que les joueurs sachent à quoi s'attendre.

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