J'essaie de rendre une pièce accessible à certaines personnes. J'ai créé un objectif DeathCount nommé Deaths. Maintenant ce que je veux c'est ceci : Si un joueur a 0 mort et se trouve à moins de 4 blocs de la porte [20,107,298,20,108,298] alors elle se remplit d'air. Si le joueur n'a pas 0 mort et se trouve dans un rayon de 4 blocs, alors elle se remplit de barres de fer.
J'ai mis en place des classes qui donnent au joueur 1 point de décès, donc aucun joueur avec une classe ne peut entrer dans la salle de sélection des classes jusqu'à ce que la classe soit réinitialisée, ce pour quoi j'ai également mis en place des commandes.