El Style de combat de l'archerie (PH 72) donne +2 pour toucher. Si l'on ajoute une arme magique +3 et des munitions magiques +3, on obtient un énorme bonus de +8 au toucher, en plus du bonus de Dextérité et de compétence.
Sur ce site, la CA la plus élevée sans couverture est indiquée comme étant de 35 (40 si vous avez des emplacements pour les sorts à brûler et que vous pouvez les lancer depuis ). bouclier se produit avant que vous ne soyez touché) : Quel est le CA le plus élevé possible ?
Cela signifie que les bonus pour toucher doivent être d'au moins +21 ou plus pour toucher autre chose qu'un 20 naturel.
Ainsi, un attaquant à distance basé sur la Dextérité avec un niveau 17 et 22 Dex ne peut obtenir que +20 pour toucher quand c'est nécessaire (en supposant qu'il n'y ait pas plus d'une attaque à distance). Manuels de rapidité d'action est trouvé par parti pendant la campagne).
La mêlée peut obtenir une arme +3, et +9 (si vous obtenez un légendaire extrêmement rare) si les ceintures sont autorisées ( cette liste des prix des objets magiques sains d'esprit ne les autorise même pas). Cela laisse la mêlée basée sur la Force à +18 (au niveau 17 ou plus) sans aucun espoir de l'améliorer (à moins de trouver au moins 5 Manuels d'exercice rémunéré (mais supposons qu'un parti n'en trouve pas plus d'un par campagne). Cela laisse toujours la mêlée avec 2 coups de moins que la distance (et vous devez bien sûr être capable de vous approcher avant de pouvoir faire un coup).
Y a-t-il des bonus que je manque ? Il semble qu'un personnage qui a construit une CA minimale/maximale n'aurait à se soucier que des 20 naturels pour être touché.
Note : Dans le post original, j'ai indiqué par erreur Bracelets de tir à l'arc comme donnant +2 aux coups au lieu de +2 aux dégâts. Merci à ceux qui ont laissé des commentaires pour avoir signalé ce point.