Pour l'instant, il existe peu d'indications sur ce que les PC savent et ne savent pas sur les HP de l'adversaire.
Venant de 4e, je donne généralement à mes PC une indication quand la créature est à la moitié de ses HP (ensanglantée dans le langage de 4e). Mais ce n'est pas obligatoire et ce n'est pas mécaniquement explicite.
Il est intéressant de noter que nous pouvons déduire que les personnages sont au moins quelque peu conscient de quelque chose qui informe les méta-constructions comme les HP, puisque le Battlemaster Fighter a une capacité qui lui permet de voir les HP actuels d'une créature adverse (entre autres éléments méta).
Dans l'ensemble, je trouve qu'il est déconseillé de faire des déclarations explicites sur les totaux de HP des ennemis et des PC dans le jeu. Il s'agit d'un niveau de granularité qu'en dehors de capacités très spéciales, les PC et les PNJ ne sont pas susceptibles de connaître à un niveau de détail quelconque. spécifique niveau. Cela dit, la conscience générale des totaux de HP (au moins en tant que quart, moitié, trois quarts ou construction complète) est probablement quelque chose que les créatures peuvent et devraient connaître par une observation attentive (peut-être un test de connaissance de la variété appropriée pour le monstre/PC).
Cependant, je dirais aussi qu'un personnage est entièrement conscients de leurs propres et de leurs alliés totaux exacts de HP. Encore une fois, la conscience des méta-constructions en jeu, et aussi le fait que généralement, une fois passé le niveau le plus bas, les PCs sont des combattants assez expérimentés, m'indique qu'il est très probable qu'ils soient en accord avec leur corps. Mais c'est définitivement une décision au niveau de la table.
Il est probable que la DMG fournira des conseils sur le moment et la manière de donner ces informations.