Une solution dans le jeu serait d'utiliser des sorts de divination pour réduire le niveau de difficulté.
Je constate que la plupart des autres réponses ne répondent pas à votre question réelle, mais proposent plutôt des conseils contraires.
Un facteur commun à de nombreux systèmes de sorts avec Divinations est le concept des Vingt Questions. Vous posez une question, vous obtenez une réponse de type Oui, Non, ou Inconnu, éventuellement accompagnée d'un court commentaire ; et vous ne pouvez obtenir qu'un nombre limité de questions par lancement. Les sorts de divination de niveau supérieur donnent généralement des résultats plus détaillés.
Le fait de disposer d'une base de données de variables connues (c'est-à-dire de personnes sur le robinet ayant des niveaux de compétence différents et des réalisations connues) à laquelle comparer les réponses peut permettre à une entreprise (ou à une guilde, un club, une religion, un gouvernement, etc. Vous demandez à untel ou à untel s'il peut accomplir la tâche, puis vous faites défiler les différentes personnes jusqu'à ce que vous obteniez une réponse positive.
Répétez ce processus de questions et réponses avec un certain nombre de compétences différentes, et vous obtiendrez un profil de qui pourrait accomplir cette tâche avec quelles compétences. Croisez cet index avec l'historique des missions que ces personnes ont accomplies, ou posez même une autre série de questions pour savoir si cette quête sera plus difficile que les autres quêtes enregistrées. Une fois toutes ces informations réunies, il est possible de faire une bonne estimation de la difficulté de la quête.
Ce processus tire parti des capacités et des ressources d'une grande organisation pour accomplir une quantité assez importante de collecte d'informations en peu de temps, ce qu'un individu lambda ne pourrait pas faire seul.
Un exemple d'utilisation de sorts de divination pour déterminer le niveau de défi est donné comme suit. Cet exemple particulier se déroule dans une guilde, mais un tableau similaire (ou même plusieurs tableaux) pourrait exister dans presque n'importe quel village, ville, école, église, et ainsi de suite :
Galrand le Sorcier Grenlick (c'est un "serrurier professionnel" et son nom est en fait Steve, mais c'est comme ça que les surnoms fonctionnent parfois), s'est présenté au travail un jour pour trouver dans sa boîte de réception une pile de nouvelles quêtes à trier pour le tableau des primes. Il gémit. Il détestait la corvée d'essayer d'attribuer des notes appropriées à ces choses. Steve se dirige vers le bureau de son patron pour se plaindre, mais il se rend compte que c'est sa semaine de congé. La note joyeuse sur le carré de parchemin magiquement jaune vif ne fait qu'enfoncer le clou. "Je pense à vous, Galrand, pendant que je suis en vacances !"
Steve a râlé et maudit son patron intérieurement. Ce demi-pouce au cœur noir, ce crapaud empoisonné et malodorant... un patron gentil, aimable et totalement séduisant ; Steve modifia rapidement ses pensées lorsque Xiao-Wu la mentaliste passa devant lui avec une pile de paquets, et lui jeta un regard en passant. Elle était vraiment mignonne, mais les grands et les petits dieux ont fait tout le truc du mentalisme pour le rebuter. Il a souri de bon cœur quand elle s'est soudainement arrêtée, s'est retournée et lui a lancé un clin d'œil et un sourire coquin.
Steve a fait un tour à la fontaine d'eau pour récupérer, avant de se rendre au pool de la Guilde pour voir quels sont les devins disponibles. Il s'est caché dans l'ombre pour éviter d'être repéré, ignorant ostensiblement les avis affichés au-dessus de sa tête, à savoir "Prochain arrivé, prochain servi. On ne saute pas !" y Opportunités égales, partagées équitablement. .
Steve a étouffé ses ricanements alors que Bob, de la division Prospection, est devenu la proie de Grunhilda, la pronostiqueuse orque, qui était le prochain devin disponible. Il n'avait jamais aimé ce snob de toute façon, et les méthodes de divination de Grunhida avaient tendance à être... douloureuses. Et sanglantes.
Voyant qu'Aliannashia, la prêtresse elfique super sexy d'une déesse elfique super sexy dont il ne se souvient plus du nom, était en train de finir avec un inconnu, Steve a lissé ses cheveux, s'est mis en ligne et a rentré un peu son ventre.
En le voyant, elle roula des yeux devant son sourire carnassier et lui fit signe de passer avec un soupir. "Je n'ai pas besoin de faire de divination pour savoir que tu n'auras pas de rendez-vous avec moi, Galrond."
"Hé, ne le juge pas avant de l'avoir essayé." Steve a répondu avec un ton "blessé". "Et c'est Galrand."
"Peu importe." Elle a frotté ses doigts fins contre ses tempes comme pour conjurer un mal de tête. "Pourquoi êtes-vous ici cette fois ?" demanda-t-elle d'un ton résigné.
Steve lui présente la pile de formulaires de reQuest avec un autre sourire. "Affaire officielle !", a-t-il lancé d'un air suffisant. Elle a réussi à les lui arracher des mains sans le toucher, un vrai tour de force vu sa dextérité manuelle.
"Woohoo. J'ai de la chance. Viens, alors." Elle retourna à son bureau en marchant gracieusement, tandis que Steve la suivait, appréciant la vue, et se demandant comment on pouvait marcher en marchant gracieusement. Une fois installée, elle prit le premier de la pile et le plaça dans le cercle magique miniature incrusté de pierres précieuses, ciselé dans son bureau. Après quelques sons absurdes, des passes et des gestes gracieux (bien sûr) de ses mains, le parchemin flottait légèrement et sa voix changeait subtilement : "PARLEZ. DEMANDEZ."
Steve s'en est tenu strictement aux affaires, et a posé la série de questions recommandées : en remontant la chaîne des aventuriers de guilde de plus en plus compétents jusqu'à ce qu'il obtienne une réponse positive. Ensuite, il notait le nom et le niveau d'évaluation officiel de la quête, en se basant sur l'étude approfondie de la guilde concernant les capacités de chaque personne. Pour les requêtes difficiles, il devait essayer des personnes aux compétences obscures et rares avant de recevoir un "OUI" d'inspiration divine. Aliannashia changeait les papiers mécaniquement lorsqu'il les lui tendait. Enfin, il a glissé sa question habituelle : "Aurai-je un rendez-vous avec Aliannashia ?"
Il y a eu une pause. Il leva les yeux pour vérifier si elle était toujours en transe magique, et fut choqué quand il vit de vrais yeux le regarder... mais pas les siens. "NOUS NOUS SOUVENONS DE VOUS. TU ES PERSISTANT. C'EST LA 71ÈME FOIS QUE VOUS DEMANDEZ ÇA. PRÉSENTEZ-VOUS À QUELQUES-UNS DE MES SERVICES ET NOUS ENVISAGERONS DE LUI PARLER."
Steve est resté bouche bée pendant ce qui lui a semblé une éternité, avant de réussir à murmurer un "Oui, Madame", de ramasser la pile de parchemins et de s'enfuir.
Après s'être rétabli et avoir vérifié son apparence dans le miroir des toilettes, il a marqué les ré-interrogations de la couleur et du nombre d'étoiles appropriés, puis s'est rendu dans la salle commune pour les afficher sur le tableau des primes, tandis qu'il se demandait intérieurement si obtenir un rendez-vous avec Aliannashia valait la peine de subir quelques sermons.