Il existe deux interprétations alternatives pour répondre à cette question, toutes deux très importantes.
Tout d'abord, et c'est essentiel, les joueurs qui font cela signalent qu'ils ne veulent pas rester morts. Se retourner et dire "Non !" signifie que vous annulez un souhait du joueur. Permettez-leur certainement de spécifier quel niveau de partie du corps est nécessaire pour la résurrection. Lancez la question sur les joueurs, surtout si l'un d'entre eux est un magicien, et essayer de ce dans le caractère. Ensuite, informez-les que le monde entier sera tenu de respecter les mêmes règles. Laissez-les décider des conséquences et des privations qu'ils souhaitent, ne leur imposez pas de privations arbitraires.
Amusant, et plus important encore, antagonisme ne proviennent pas de la négation. Permettez aux joueurs d'être rusés, récompensez-les pour leurs excellentes idées, puis assurez-vous qu'ils sont conscients des conséquences ultimes de leurs actions. Cela signifie qu'ils ont eu un impact sur le monde du jeu, au lieu d'un "non" destructeur de plaisir. Ne dites jamais non. C'est ennuyeux.
Deuxièmement, si l'on considère le problème dans le monde de 4e du point de vue d'Ars Magica, les ongles et les cheveux peuvent certainement être utilisés comme des connexions arcaniques à un corps. Peut-être, en prenant une page de cela, le DM 4e pourrait demander que de tels éphémères soient "enchantés" pour former une "connexion durable" avec la personne. Bien sûr, prévenez-les que muchos les rituels peuvent utiliser une telle connexion durable. La loi de la sympathie, de réel La théorie magique veut certainement qu'un ongle soit aussi bon qu'une personne. Qu'il en soit ainsi en 4e. Qu'il y ait de la magie !
Alors, qu'il y ait des complications ! Pas tout le temps, parce que ça aussi c'est ennuyeux. Mais ce sont des détails comme ceux-ci qui informent le monde du jeu et donnent du poids aux choix des joueurs. Mourir est ennuyeux, ou excitant. Laissez les joueurs décider. Toutes leurs décisions ont des corruptions et des conséquences intéressantes, il n'y a donc pas besoin de restreindre l'espace de conception !