C'est génial que vos joueurs soient créatifs et sortent des sentiers battus ! Mais comme nous sommes le DM, aidons-les à intégrer leur idée dans les règles du jeu que vous avez tous accepté de suivre.
Les règles de l'altération du soi sont les suivantes :
Il vous pousse des griffes, des crocs, des épines, des cornes, ou un différents naturels arme de votre choix. Vos frappes à mains nues infligent 1d6 points de dégâts de matraquage, perçants ou tranchants, selon l'arme naturelle que vous avez choisie. choisi.
Un tentacule est juste une arme naturelle différente, et la façon dont ils veulent l'utiliser n'est qu'une saveur.
Lorsque vos joueurs attaquent avec une épée, pourquoi ne peuvent-ils pas simplement dire qu'ils coupent la tête de leur adversaire ? Parce qu'ils sont en train de se battre. Bien sûr, votre joueur est capable de couper la tête des gens en un seul coup : c'est un combattant expérimenté qui s'est entraîné pendant des années et qui a tué d'innombrables personnes bla bla bla. Mais pourquoi ne le font-ils pas ? Eh bien, ils l'auraient fait si son ennemi n'avait pas esquivé son épée à la dernière seconde, transformant ce qui aurait été un coup fatal en une simple égratignure, ce qui explique pourquoi, dans le jeu, il n'a subi que 4 points de dégâts.
Je suppose que vous et vos joueurs avez convenu que le tentacule est assez petit pour entrer dans la bouche d'un humain. Sinon, peu importe, il est peut-être mou. Décrivez le combat, comment vos joueurs essaient de tuer leurs adversaires, mais que les circonstances du combat les en empêchent. Ils ont peut-être réussi à introduire le tentacule dans la gorge de l'ennemi, mais ils ont été repoussés juste avant de pouvoir briser des organes. Pourtant, l'adversaire se retrouve à tousser du sang. Peut-être que l'ennemi a fermé sa bouche au bon moment, et le joueur a fini par le frapper dans la bouche, lui cassant quelques dents.
À un moment donné, décrivez comment le joueur s'est attaqué à l'œil, et a réussi à l'arracher. Ne les laissez pas réussir deux fois, ou vous aurez donné à vos joueurs un aveugle gratuit sans aucun sort ou... ou faites-le si vous le voulez, si cela convient à votre groupe et à votre style de jeu.
Et quand ils donnent enfin le coup final, bien sûr, décrivez comment ils introduisent le tentacule dans la bouche de l'ennemi et lui font sauter l'estomac, saisissent tous les autres organes auxquels vous pouvez penser et les écrasent contre leurs os. Écrivez-le à l'avance, afin de pouvoir leur donner une image claire de la brutalité (et honnêtement, de la grossièreté) de leur mise à mort. Une fois que vous l'aurez décrit une ou deux fois, ils seront satisfaits, et vous pourrez recommencer à dire "oui, vous attaquez avec votre tentacule et infligez 1d6 points de dégâts".