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Comment placer vos premières colonies dans les Colons de Catan ?

Le placement initial des colonies dans Catan peut vraiment affecter le résultat du jeu. Quelle stratégie suivez-vous dans les Colons de Catan pour le placement initial des colonies. Cette stratégie change-t-elle si vous êtes le premier ou le dernier à être placé ? De même, lorsque vous jouez à Seafarers, modifiez-vous votre stratégie de placement ?

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user12681 Points 11

J'essaie d'obtenir une intersection de blé dur. Je trouve que je gagne plus souvent si je peux obtenir des villes rapidement. Ensuite, je collecte le double sur les bons nombres intermédiaires au lieu de m'étendre vers des nombres moins désirables. Un port avec quelques bonnes sources est également bon. Une seule bonne source n'est pas suffisante car les autres joueurs peuvent garder le voleur sur elle si vous êtes en avance et qu'ils travaillent contre vous. Une bonne intersection brique-bois est plus importante sur un plateau plus encombré, à 4 joueurs, pour prendre de la place au début.

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Olivier Pons Points 874

Un autre conseil, je détermine toujours quelle est la ressource la plus rare, et je la favorise injustement. Par exemple, si les seules places pour les moutons sont un 5 sur la côte, un 3 et un 11, j'aurais beaucoup de mal à ne pas prendre le 5 si je sais que je serai le seul ou le seul sur deux à y avoir accès.

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IanL Points 488

Cela dépend de l'ordre de départ, mais de manière générale, chercher à obtenir le maximum de possibilités de dés n'est pas idéal selon mon expérience. Obtenir beaucoup de revenus variés vous obligera soit à faire des échanges merdiques 4-1, soit à risquer de perdre des cartes lorsque quelqu'un lance 7.

La meilleure stratégie selon moi est de viser un port spécifique et beaucoup de revenus dans la ressource correspondante. Cela vous permettra de compléter toutes les autres ressources que vous obtiendrez pour répondre aux exigences de ce que vous allez construire. Cela vous permettra d'acheter ce que vous voulez assez souvent sans jamais perdre de ressources au profit du voleur.

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Brian Warshaw Points 8806

Il existe quatre positions dans le jeu de base, et chaque position a ses propres forces et faiblesses.

Passer en premier offre un avantage s'il y a une intersection exceptionnelle sur le plateau, par exemple un mouton de blé de 5-8-9 ou une brique de blé de minerai. Dans ce cas, le premier placé prend cette "meilleure" place et ne se préoccupe pas du fait qu'il/elle sera dernier(e) au deuxième tour. Cela devient un inconvénient si les quatre joueurs peuvent obtenir des colonies d'ouverture de qualité comparable.

Une version des règles suggère que (en dehors du jet de dé), le placement commence par le joueur le plus âgé. Ici, j'interpréterais "le plus vieux" comme "le plus expérimenté, pas le plus vieux chronologiquement". En effet, cette personne se place en dernier au deuxième tour, elle doit donc faire un assez bon choix de premier règlement pour compenser ce désavantage.

Le deuxième joueur peut être considéré comme le deuxième "premier". Des études ont montré que la deuxième position gagne légèrement plus que la moyenne. La raison en est que "la plupart" des tableaux ont deux emplacements de premier règlement comparables, A et B. Le premier joueur prend A, le deuxième B, puis le deuxième joueur a un avantage sur les deux derniers joueurs car la valeur des troisième et quatrième règlements chute souvent de façon spectaculaire. Le deuxième joueur a également l'avantage sur le premier joueur à la fin de la partie, lorsque les deuxièmes colonies sont placées.

Je vais passer au quatrième joueur, car cette personne a la tâche plus facile que la troisième. Le quatrième joueur a le désavantage d'être dernier au premier tour, mais il est premier au deuxième règlement. Pour compenser le désavantage de la dernière colonie, il a le choix de la colonie "dos à dos" et n'a pas à se soucier de ce que feront les autres joueurs (ce qui peut être une bonne position pour un "débutant".) Cela signifie que le joueur peut être sûr de ses ressources de départ, dictées par le choix de la colonie au début du deuxième tour.

D'après ce qui précède, la troisième position est la plus difficile à jouer, "écrasée" au premier tour par les deux premiers joueurs, et au deuxième tour par le quatrième joueur.

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