La façon dont les dommages d'AP fonctionnent est brièvement détaillée à la page 48 du manuel de l'utilisateur. Savage Worlds Deluxe Edition dans l'introduction du chapitre sur l'engrenage :
L'arme ou le round ignore ce nombre de points d'armure. [ ] Les PA excédentaires sont simplement perdus.
L'AP2 signifie que dans ce cas, la résistance effective est de 8. Si elle était d'AP4, elle ignorerait jusqu'à 4 points d'armure, mais dans ce cas il n'y a que 2 points d'armure, donc l'AP4 dans ce cas serait également signifie que la résistance effective est de 8.
L'autre façon dont vous avez pensé que cela pourrait fonctionner ne serait pas un modèle de perforation d'armure, mais quelque chose de plus comme une balle à pointe creuse qui fait une quantité particulièrement élevée de dommages. si elle traverse les armures, mais n'est pas plus efficace qu'une balle normale pour traverser les armures.