Open legend, un rpg open source utilise un système de niveau de richesse pour l'équipement. Il indique qu'un fusil de sniper nécessite un niveau de richesse de 4. Cependant, à la fin du même chapitre, il explique comment fixer le prix d'une arme que vous avez conçue. En utilisant le fusil, je calcule un niveau de richesse requis de -1 (les armes requièrent un minimum de 1). Je peux utiliser leurs règles et fabriquer une meilleure version moins chère de l'arme. Quelqu'un pourrait-il trouver une déclaration du créateur du jeu ou un raisonnement solide expliquant pourquoi il serait logique de faire cela ?
Les règles concernant l'équipement et la richesse sont disponibles en ligne.