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Bataille de Tweedle au niveau 10

Je suis bloqué sur ce point :

VIM adventures level 10

Et voici les clés dont je dispose :

keymap

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Il pourrait être utile d'indiquer également ce que ce niveau vous demande d'accomplir. Certains utilisateurs sont familiers avec vim mais pas avec ce jeu.

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Eh bien, ceci est résolu en ajoutant à un registre stackoverflow.com/questions/1497958/how-to-use-vim-registers (en anglais)

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stites Points 156

Lorsque vous arrachez ou supprimez, le contenu est enregistré dans le registre. A votre disposition, vous pouvez sauvegarder dans un registre spécifique en le faisant précéder du signe "a , "b , "c etc. Vous avez également la possibilité d'ajouter à un registre spécifique en utilisant la forme majuscule du registre au lieu de la forme minuscule. Exemple, où * indique où se trouve le curseur :

battle *tweedle paddle                         command:"ayw

en tapant :reg nous montreront que dans le registre a :

"a    tweedle

remarquez qu'il y a un espace après tweedle depuis que nous avons saisi avec w . Maintenant si nous déplaçons le curseur vers la bataille (peut-être avec b ) :

*battle tweedle paddle                         command:"Ayw

enregistrez a comprend maintenant :

"a    tweedle battle

vous pouvez ensuite coller le résultat avec "ap de céder : tweedle battle . remarquez qu'il y aura un espace à la fin.

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