L'esclavage est monnaie courante dans ce contexte. Les esclaves ont régulièrement la langue coupée, pour les empêcher d'organiser un mouvement de résistance, ou de répondre impertinemment à leurs propriétaires.
Le groupe a libéré certains esclaves après des décennies d'esclavage, et aimerait restaurer de manière permanente leur capacité à parler.
Quel est l'article le moins cher, ou le sort de niveau le plus bas, qui peut accomplir cela?
- Une magie de guérison capable de restaurer les parties du corps manquantes suffirait.
- Un effet magique permettant à l'utilisateur de parler en utilisant une 'voix prothétique' serait également suffisant.
Je ne pense pas que les sorts réguliers de Guérison X Blessures fonctionneront, car enlever un membre entier est un peu différent des dégâts normaux aux points de vie.
Tous les livres de l'édition 3.5 sont disponibles.
Cette campagne se déroule dans le monde de The Elder Scrolls: Morrowind, sur Tamriel. Les esclaves sont principalement des Argoniens (gens-lézards) et des Khajiits (gens-chats). Mécaniquement, ce sont des créatures de type humanoïde.
La motivation du groupe pour faire repousser les langues des esclaves est de symboliser leur liberté, en inversant de manière permanente le traumatisme infligé lorsqu'ils étaient esclaves.
Les différentes réponses ci-dessous donnent également des moyens temporaires de communiquer avec les esclaves jusqu'à ce que le groupe ait assez de puissance pour effectuer une guérison permanente; ces réponses sont également utiles et appréciées.
Anecdote amusante: La raison réelle pour laquelle les esclaves sont sans langue est parce que cela s'est passé dans la première session :
MD (moi) : "Vous avez vaincu les contrebandiers. Vous fouillez la zone et trouvez trois caisses en bois, un bateau, deux esclaves, et 10 pièces d'or."
Joueurs : "Nous parlons aux esclaves!"
[Le MD n'a pas de dialogues préparés pour les esclaves, et n'a aucune idée de ce qu'ils pourraient dire.]
MD : ".... les esclaves ont eu la langue coupée!"
Joueurs : "C'est terrible! Nous allons mener une révolte d'esclaves et libérer tous les esclaves de Morrowind!"
Et c'est ainsi que toute la campagne a été détournée de "Vaincre le maléfique Dagoth Ur" à "Restaurer les langues de chaque esclave de Morrowind".