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Grimer dans l'arène laisse le jeu planter

Aujourd'hui, j'étais à une arène. Un joueur de l'équipe rouge y a mis un Grimer, ce qui fait planter mon jeu à chaque fois que je sélectionne l'arène (Samsung Galaxy S4 mini). Tous les autres pokémons que j'ai vus jusqu'à présent n'ont posé aucun problème

J'ai cherché un peu et j'ai découvert que c'était un bug connu, par exemple : ici

Maintenant, ma question, y a-t-il un moyen de combattre dans l'arène ou même de la sélectionner sans que mon application plante ? Une option comme "masquer le modèle dans l'arène", modifier certains paramètres du smartphone ou un autre truc ? Ou dois-je attendre une correction de bug de la part de Niantec ou que quelqu'un d'autre avec un téléphone qui ne plante pas avec Grimer nettoie l'arène avant de la sélectionner ? Parce que quelqu'un pourrait le placer là-bas, je suppose que ce n'est qu'un bug pour des smartphones spécifiques, mais cela pourrait être utilisé pour exclure de nombreux joueurs des combats d'arène en ne plaçant que des grimers dans les arènes pour faire planter le jeu pour eux, y a-t-il des notes officielles à ce sujet de la part de Niantec ou comment éviter le crash ?

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Il semble y avoir une solution maintenant dans ce fil de discussion reddit que vous avez lié - est-ce que cela fonctionne?

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@Tim Malone : Je dois admettre, je ne joue plus à ce jeu et j'ai oublié ma question ici ;) . Donc je ne peux ni confirmer ni nier cette solution. Mais j'ai accepté la réponse d'Alf, car il semble que la dernière mise à jour ait résolu le problème

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Alf Points 218

Pour quelques utilisateurs, nettoyer les données et le cache semble résoudre le problème, mais pas pour moi... (voici la source de cette information).

Il existe également une petite probabilité que soumettre un rapport de bug officiel puisse aider, vous pouvez le faire ici.

Mise à jour : la mise à jour vers la version 0.37.0 semble résoudre le bug de Grimer pour la plupart des appareils.

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ludvik02 Points 11

Il semble s'agir d'un bug assez fréquent affectant de nombreux modèles de téléphones mobiles. Cela provoque un plantage du programme Pokemon Go chaque fois que l'animation de Grimer est mise en cache. Cela se produit si vous cliquez sur Grimer dans le stockage des pokemons ou dans le pokedex, ou si vous cliquez sur un pokemon adjacent dans le stockage ou le pokedex. Il semble également se produire si vous allez dans une arène où se trouve Grimer ou si vous essayez de le capturer. Un des contournements connus qui met en cache correctement l'animation (et corrige complètement le bug jusqu'à ce qu'il soit désactivé) est d'aller dans le pokedex, d'aller au 15ème pokemon (existante) avant Grimer, puis de faire défiler 15 fois vers la droite jusqu'à Grimer. Ainsi, vous pouvez théoriquement faire cela avant d'approcher l'arène, puis vous pouvez battre l'arène normalement. Cependant, vous devez avoir Grimer dans le pokedex, donc vous devez l'avoir éclos.

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