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Modifier les valeurs de biais de départ XML pour le néerlandais

Je voudrais modifier les valeurs de biais de départ pour les Néerlandais dans Civilization 5 Gods and Kings, mais je ne trouve pas le chemin du fichier XML qui détermine le biais de départ.

Habituellement, le fichier XML pour chaque civil se trouve à l'adresse suivante :

C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\sid meier's civilization v\assets\DLC\DLC_02\Gameplay\XML\CIV5Civilization_ ...

Cependant, je ne parviens pas à trouver le fichier XML néerlandais ! Je comprends les risques inhérents au modding et je créerai donc une copie de tous les fichiers moddés au cas où mon jeu deviendrait erratique.

Je voudrais changer les valeurs de biais de départ afin de pouvoir frayer près de l'océan, et près des plaines inondables afin de pouvoir construire des polders et une grande marine. xD

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Mike Stone Points 21293

Le dossier doit être :

<steam installation folder>\steamapps\common\Sid Meier's Civilization V\Assets\DLC\Expansion\Gameplay\XML\Civilizations\

Et le fichier particulier que vous recherchez est CIV5Civilizations_Expansion.xml . En fait, les Hollandais y sont déjà :

<Civilization_Start_Region_Priority>
    <Row>
        <CivilizationType>CIVILIZATION_CELTS</CivilizationType>
        <RegionType>REGION_FOREST</RegionType>
    </Row>
    <Row>
        <CivilizationType>CIVILIZATION_NETHERLANDS</CivilizationType>
        <RegionType>REGION_GRASS</RegionType>
    </Row>
</Civilization_Start_Region_Priority>

Mais n'oubliez pas que pour leur permettre de démarrer à côté de l'océan, vous devez les ajouter sous la rubrique Civilization_Start_Along_Ocean table, pas sous Civilization_Start_Region_Priority . Je suis presque sûr que vous ne pouvez pas spécifier les plaines d'inondation, cependant, seulement des choses comme les prairies / collines / montagnes, etc.

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