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Buffs pendant le combat

Si un adversaire joue une carte comme Archidruide elfique qui donne aux autres créatures elfes qu'il contrôle +1/+1 et qui déclare l'archidruide elfique et une autre créature elfique comme attaquants, lorsque je vais les bloquer, si je bloque l'archidruide elfique en premier et qu'il meurt, l'autre créature elfique garde-t-elle son buff lorsque je vais le bloquer pendant la même phase de combat ?

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Vijesh VP Points 2535

Vous ne bloquez aucune créature "en premier". Vous attribuez tous vos bloqueurs simultanément, et tous les dommages sont attribués simultanément. Ainsi, lorsque l'autre Elfe est bloqué, il a toujours son +1/+1. Cependant, les dégâts restent pour le reste du tour, donc l'autre Elfe finirait par mourir. L'ordre des événements serait le suivant :

  1. Vous déclarez des bloqueurs contre l'Archidruide elfique et l'autre Elfe.

  2. L'Archidruide elfique et l'autre Elfe subissent tous deux des dégâts. A ce stade, l'autre Elfe a toujours le +1/+1, donc il survit, tandis que l'Archdruide meurt.

  3. La prochaine fois que les actions basées sur l'état seront vérifiées, l'autre Elfe n'aura plus son +1/+1, mais il aura toujours ses dégâts, donc il mourra.

Dans la plupart des cas, l'ensemble des morts sera le même résultat que si vous aviez pu bloquer l'Archdruide "en premier", mais il y a quelques différences. D'une part, alors que l'autre elfe subit les mêmes dégâts et la même résistance finale, dans les deux scénarios, si vous avez pu tuer l'archidruide avant que le combat de l'elfe ne soit résolu (ce qui peut être fait avec First Strike), alors l'autre elfe verra sa puissance réduite pendant l'attribution des dégâts, donc bien que son sort soit le même, les créatures qui le bloquent subiront un dégât de moins. Et l'on pourrait imaginer un scénario où les deux mourant de la SBA initiale après l'attribution des dégâts seraient différents de l'Elfe mourant d'une SBA ultérieure.

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Ce n'est pas seulement "pour la plupart des usages". L'archidruide hizo mourir en premier. Les joueurs ne sont tout simplement pas autorisés à jouer quoi que ce soit entre les deux morts, car la revérification des actions basées sur l'état est la toute prochaine chose qui se produit. Si, par exemple, vous réussissez à donner à l'archidruide une capacité comme "chaque fois qu'une autre créature meurt", il ne verra pas l'autre elfe mourir. S'ils étaient morts simultanément, la capacité aurait vu l'autre elfe.

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Si je tue l'Archdruide elfique avec un premier attaquant et qu'il meurt, l'autre elfe ne reçoit pas +1/+1 lorsqu'il inflige des dégâts.

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@Arthur Je répondais à l'OP qui disait qu'ils bloquaient l'Archdruide en premier. Je vais clarifier les choses. En ce qui concerne l'hypothèse de l'Archdruide ayant "chaque fois qu'une autre créature meurt", j'ai eu des pensées dans ce sens, mais entre la conception réelle de l'OP (l'Archiduc est bloqué et meurt "en premier", et l'autre Elfe est bloqué et meurt "plus tard") et la séquence réelle (l'Archiduc meurt immédiatement de l'assignation de dégâts, tandis que l'autre Elfe meurt plus tard de SBA), l'Archidruide ne voit pas une autre créature mourir dans l'un ou l'autre scénario.

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deejjaayy Points 101

Lorsque le Archidruide elfique meurt, les créatures elfes contrôlées par votre adversaire n'ont plus ce bonus de +1/+1. Si une créature elfe contrôlée par votre adversaire se voit attribuer plus de dégâts que sa résistance (ou égale à celle-ci), elle meurt également. Les dégâts de combat sont appliqués simultanément à chaque créature.

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