Je suis en train de créer une carte de cache-cache sur le royaume d'un de mes amis, et je veux que certaines bottes aient des effets différents (comme les bottes en diamant qui donnent de la vitesse). J'ai quelque chose avec deux blocs de commande ici :
/testfor @a{[team=Hider]Inventory:[{id:"minecraft:chainmail_boots"}]} |
Puis un comparateur au suivant.
/effect minecraft:resistance 1 3 true |
Mais cela n'affecte que le joueur le plus proche des blocs de commande.