Situation :
Alice l'Aarakokra voit arriver Bob le Battlemaster. Elle s'élève à 605', juste en dehors de la portée de 600' de l'arc long de Bob.
Bob (Str 14) effectue un saut en hauteur de 1,5 m dans les airs et réussit à toucher Alice avec son arc long, bien qu'il soit désavantagé par la distance. Il dépense un de ses dés de manœuvre pour effectuer la manœuvre d'attaque paralysante, et réussit le jet contesté pour mettre Alice à terre.
Alice est maintenant en vol et couchée, elle tombe donc. La chute inflige 1d6 points de dégâts de matraquage par 10' de chute, jusqu'à un maximum de 20d6.
Questions :
- Quand Alice commence-t-elle à tomber ? C'est au tour de Bob dès qu'elle est mise à terre, ou à un autre moment, par exemple au début de son prochain tour ?
- Quand Alice touche-t-elle le sol ? Au tour de Bob, dès qu'elle est mise à terre, ou à un autre moment ?
Ces réponses déterminent si quelqu'un peut sauver Alice de ses 20d6 de malheur certain.
- Est une réaction (par exemple, la coulée Chute de plumes ) au tour de Bob, le seul espoir ?
- Est-ce que Charlie, l'allié d'Alice, pourra intervenir lors de son prochain tour dans les même tour pour l'attraper ?
- Alice peut-elle dépenser la moitié de son mouvement à son prochain tour pour "se lever de couché" et sortir de son plongeon involontaire ?
- Si Alice s'attendait à être abattue, aurait-elle pu passer une action pour être prête à "se mettre en position couchée" tout en traversant la zone de Bob. l'espace aérien de Bob ?