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Opportunités inutiles dans Cortex-Plus

Je me prépare à diriger la deuxième session de mon Effet de levier jeu.

Une chose que j'ai remarquée, c'est que lorsque le MJ obtient un 1, il offre une opportunité aux joueurs. La seule utilité que je puisse trouver à une Opportunité est qu'elle est nécessaire pour déclencher certains Traits.

Dans mon jeu à 2 joueurs, ni Le PC possède un trait de caractère déclenché par une opportunité.

Il semble que je manque quelque chose ? Ces 1 ont un sens du point de vue de l'histoire, mais ils ne contribuent pas du tout à l'économie principale des points d'intrigue. Cela signifie que les 1 que j'obtiens n'ont aucun sens.

Y a-t-il quelque chose qui m'échappe ? Par exemple :

  • Y a-t-il un autre effet au fait que le GM lance un 1 ?
  • Y a-t-il une autre utilisation des opportunités ?

Est-ce quelque chose que d'autres GM ont remarqué ? Existe-t-il un moyen accepté de contourner ce problème ?

Note : J'ai aussi le Cortex-Plus Hacker's Guide (woo Kickstarter) et je serais heureux s'il y avait un article dedans qui indiquerait le chemin pour sortir de ce problème...

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helloandre Points 5784

Vous avez de la chance. Le site Guide du pirate du Cortex-Plus a ce que vous cherchez :

Si le maître de jeu obtient un 1 sur ses dés, on le sait. d'opportunité, et tout joueur peut dépenser un point d'intrigue pour ramener une complication existante à un niveau inférieur. pour ramener une complication existante à un dé de plus petite taille. taille de dé. Un d6 devient un d4, et un d4 disparaît. Si le Si les dés du Maître de Jeu incluent plusieurs 1, vous pouvez reculer une Complication existante à une taille plus petite. Complications existantes de plus d'un pas. Le joueur Le joueur ne paie toujours qu'un seul Point d'intrigue. Les opportunités peuvent également être utilisées pour activer des Talents - voir page 126 pour plus d'informations sur Activation des Talents. (p.118, "Action Roleplay : The Basics")

Il convient également de noter que dans Cortex Plus Heroic, une opportunité vous permet d'augmenter un actif existant déjà établi dans la scène ou de créer une ressource supérieure. C'est peut-être un peu trop pour un jeu basé sur l'action comme Effet de levier mais cela vaut la peine d'être considéré.

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Zimul8r Points 6500

Je n'ai joué qu'à Heroic, mais selon le Guide du hacker (page 111), sous Action il y a une liste de façons d'utiliser une opportunité. Je ne vais pas copier la liste ici, puisque vous avez déjà le guide (et j'encourage les autres à s'en procurer un exemplaire, c'est une excellente ressource). De plus, la page 194 détaille les règles héroïques pour l'utilisation des opportunités de l'Observateur.

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