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Suppression des coûts liés au Cyberware et à la mise à niveau de l'essence.

J'ai prévu que mon personnage soit un mage troll qui est né dans un corps. En discutant avec mon GM, nous avons déterminé que dans son monde, les gens de corp ont des implants forcés. J'obtiens donc un skilljack gratuit pour le meilleur et pour le pire (car cela affecte ma magie).

Mais cela me laisse avec 0,7 essence pour jouer et me donne quelques possibilités dans le futur car je suis complètement fauché pour le moment. Cependant, le but de mon personnage est de supprimer mon SIN de corps et de vivre une vie libre. Une partie de cela pourrait être d'enlever le dispositif qu'ils m'ont "donné".

En faisant cela, y aurait-il une récupération de l'essence ? Je ne vois rien dans les règles. De plus, comment le coût de l'essence fonctionne-t-il avec l'amélioration ? Disons que je passe d'un skilljack standard de rang 3 à un rang 6, est-ce que cela me coûterait 0.3 d'essence, ce qui me donnerait 5.4 d'essence ? Ou cela ne serait-il pas affecté ? Et comment cela se passerait-il s'il s'agissait d'une mise à niveau de l'alpha ware ou du delta ware, puisque leur coût en essence est plus faible ? Cela ne m'affectera probablement pas avec ce personnage mais je veux jouer un Sam de rue qui, j'en suis sûr, aura besoin de chrome.

Merci chummers !

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Kyle Willey Points 12462

L'essence peut être récupérée, mais c'est très difficile. Par défaut, la suppression d'un cyberlogiciel laisse un "trou" d'Essence, dans lequel un nouveau cyberlogiciel peut être installé. Dans la 3e édition, Man & Machine a traité plusieurs façons différentes de modifier le coût de l'Essence via la chirurgie et autres, et des choses comme le cyberware de grade delta peuvent diminuer le coût de l'Essence, tout comme certaines qualités, mais il n'est pas possible de récupérer l'Essence par elle-même.

Jusqu'à ce que l'augmentation de la 4ème édition sorte, au moins. Techniquement, ce n'est pas la SR5, mais elle fait partie de la 4e qui est assez similaire, et mieux encore, elle fait partie des parties qui n'ont pas de changements mécaniques entre les éditions.

La revitalisation est une percée récente qui répare la perte d'Essence dérivée d'une implantation invasive. Universal Omnitech essaie de garder le mécanisme secret, bien que les généticiens aient spéculé que l'effet est obtenu en effectuant une sorte de "feng shu génétique". de "feng shui génétique". (Augmentation, p. 88)

Donc, en résumé, oui, il est possible de restaurer la perte d'Essence après avoir retiré l'implant, mais c'est difficile et coûteux, sans parler du temps que cela prend (0,1 Essence par mois, et 20 000 par mois, plus des frais de démarrage élevés). Cela dit, il pourrait être plus facilement disponible dans la 5e édition.

De plus, je ne serais pas totalement surpris de voir une métamagie pour cela à un moment donné, surtout que c'est le genre de chose que j'associe à la métaphysique de Shadowrun (plutôt des Adeptes du côté de Earthdawn) qui avance jusqu'à un certain point.

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