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Est-ce qu'un cavalier peut se déplacer en utilisant sa monture, attaquer à partir de sa monture, puis avoir la monture s'éloigner en trombe?

Il semble que j'ai mal compris les règles du combat monté. En les relisant, il semble que la monture et le cavalier sont traités comme des entités séparées mais partagent l'initiative (cela suppose une monture contrôlée, pas une monture indépendante).

Donc la question est: Un personnage monté peut-il se déplacer en utilisant le mouvement de la monture, puis le personnage attaque, puis la monture utilise une action d'emballement pour s'éloigner?

(Remarque: J'avais précédemment supposé que le personnage monté devait utiliser son action pour utiliser l'action d'emballement ou de parade si la monture.)

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Jeremy Crawford continue à me troubler. :)

Il a tweeté début 2017:

Un cavalier et une monture contrôlée ont des tours séparés, mais ont la même initiative, ce qui signifie que vous décidez lequel va en premier.

Mais dans l'interview Dragon Talk avec lui en février 2018 sur le combat monté (la partie pertinente commence à 19:10), il dit :

Si vous contrôlez la monture, l'initiative de la créature passe à votre initiative. Vous agissez maintenant en tant qu'unité. Elle a toujours un tour, mais son tour chevauche le vôtre. Elle effectue son déplacement. Et [...] elle se déplace lors de votre tour, il est donc beaucoup plus facile pour votre personnage de coordonner avec la monture. Son déplacement a lieu lors de votre tour, et ses options d'action sont limitées [...] ses seules actions sont Courir, Se désengager et Esquiver. Et donc cela signifie qu'elle n'attaque pas [...] Le fait qu'elle puisse Se désengager signifie qu'elle peut se déplacer sans déclencher d'attaques d'opportunité, et la beauté du fait qu'elle agisse lors de votre tour, [...] son tour se chevauchant avec le vôtre, c'est que alors aussi votre déplacement reste libre d'utilisation lors de votre tour et toutes vos actions sont toujours disponibles.

Donc la monture devient presque une extension de mouvement et d'action pour le cavalier. C'est un avantage vraiment puissant. Même si la monture renonce à des choses comme attaquer, etc., vous gagnez lors de votre tour tout ce potentiel de déplacement supplémentaire, et aussi essentiellement un - pour la monture, du moins - Se désengager, Esquiver, ou Courir, et Courir signifie encore plus de mouvement.

Ceci contredit son tweet antérieur, et va au-delà du PHB.

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C'est une honte que Kuerten, comme le combat monté ou trouver une monture ne sont même pas mentionnés dans le compendium du sage. Je suppose que c'est la seule source d'errata ? Avec ça, nous n'avons accès qu'au Manuel des Joueurs : "L'initiative d'une monture contrôlée change pour correspondre à la vôtre lorsque vous la montez. Elle se déplace selon vos directives", ce qui est un peu ouvert à l'interprétation, ce que je déteste.

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Errata et SAC sont différents. Les errata sont des modifications des règles (ou d'autres textes des livres) eux-mêmes, tandis que le Compendium des conseils du Sage est un ensemble de décisions "officielles" - c'est-à-dire des interprétations des règles et de leur interaction, non des règles en elles-mêmes. Quoi qu'il en soit, la "thèse" globale de votre réponse semble quelque peu peu claire ; considérez-vous qu'ils partagent un tour, qu'ils ne partagent pas un tour, ou (probablement) que les règles ne sont pas claires à ce sujet ? Il serait utile d'ajouter un entête indiquant votre point de vue, et d'étendre la réponse en citant les règles plutôt que simplement l'opinion de Crawford.

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