Jeremy Crawford continue à me troubler. :)
Il a tweeté début 2017:
Un cavalier et une monture contrôlée ont des tours séparés, mais ont la même initiative, ce qui signifie que vous décidez lequel va en premier.
Mais dans l'interview Dragon Talk avec lui en février 2018 sur le combat monté (la partie pertinente commence à 19:10), il dit :
Si vous contrôlez la monture, l'initiative de la créature passe à votre initiative. Vous agissez maintenant en tant qu'unité. Elle a toujours un tour, mais son tour chevauche le vôtre. Elle effectue son déplacement. Et [...] elle se déplace lors de votre tour, il est donc beaucoup plus facile pour votre personnage de coordonner avec la monture. Son déplacement a lieu lors de votre tour, et ses options d'action sont limitées [...] ses seules actions sont Courir, Se désengager et Esquiver. Et donc cela signifie qu'elle n'attaque pas [...] Le fait qu'elle puisse Se désengager signifie qu'elle peut se déplacer sans déclencher d'attaques d'opportunité, et la beauté du fait qu'elle agisse lors de votre tour, [...] son tour se chevauchant avec le vôtre, c'est que alors aussi votre déplacement reste libre d'utilisation lors de votre tour et toutes vos actions sont toujours disponibles.
Donc la monture devient presque une extension de mouvement et d'action pour le cavalier. C'est un avantage vraiment puissant. Même si la monture renonce à des choses comme attaquer, etc., vous gagnez lors de votre tour tout ce potentiel de déplacement supplémentaire, et aussi essentiellement un - pour la monture, du moins - Se désengager, Esquiver, ou Courir, et Courir signifie encore plus de mouvement.
Ceci contredit son tweet antérieur, et va au-delà du PHB.